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怎么进行自上而下设计啊

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1#
发表于 2012-7-10 21:13:38 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
一直听说自上而下设计,可是不知道怎么做,请高人指点,还有就是布局草图和零件草图有什么区别啊?
2#
发表于 2012-7-10 21:29:55 | 只看该作者
也就是说! l1 L$ q. C, E, _/ a
在3D建模时
: b( {/ @2 G& J& X+ z就像起房子一样先起框架结构
0 b* H- h8 T5 G( l再细节慢慢的设计
p& ^2 C/ @3 c' a7 o5 o; h) b: s1 E
大概就是这么个意思' u" u c) S3 ]8 R9 I

点评

游客
发表于 2012-7-10 22:11
有道理,先主后次 发表于 2012-7-10 22:11
3#
楼主 | 发表于 2012-7-10 21:31:55 | 只看该作者
hongxing516 发表于 2012-7-10 21:29
* \. v4 `5 N/ w+ f2 I2 ^9 c: `也就是说 # i/ Y% S" u) w3 i; Q- p
在3D建模时
; ]; V8 }& }) G, X( g就像起房子一样先起框架结构
+ C/ |) s8 B7 C% B% D
从来没用过,都是自下而上设计的,有视频教程学习学习吗?2 {# G- m# V4 U9 G. s5 ~8 t$ w
4#
发表于 2012-7-10 21:33:29 | 只看该作者
先框架,后细节!莫非还有其它的设计方法,期待指点!

点评

游客
发表于 2012-7-10 23:52
说错了,呵呵 应该是自下而上。。。 发表于 2012-7-10 23:52
不是还有一个自上而下的嘛,只是不推荐使用。。。 发表于 2012-7-10 23:49
5#
楼主 | 发表于 2012-7-10 21:35:30 | 只看该作者
大轩 发表于 2012-7-10 21:33
* j5 t. Y+ v1 F4 _* s; b1 J* l先框架,后细节!莫非还有其它的设计方法,期待指点!
8 V- L! g& o1 V( i# s
是的,先出装配体,在出零件
) H$ E$ v9 d; y% W# d
6#
发表于 2012-7-10 21:57:00 | 只看该作者
我的理解是:先在装配图里画出整个装配体的草图,然后再以这些草图为参照画出各个零件图,最后保存各个零部件。: {- G" E9 \. Q `) d% \4 c+ Z: `
在装配体中修改草图尺寸,相应的零部件也就修改了,这是我的理解!! [4 x. y" `: a; A& o" e
自上而下设计方法需要经验。同时要求电脑的配置高!2 [" C% O. {* x
希望能帮到你!
7#
楼主 | 发表于 2012-7-10 22:06:16 | 只看该作者
何林1008 发表于 2012-7-10 21:57
) b7 S& X* G$ c4 D+ [, E5 {我的理解是:先在装配图里画出整个装配体的草图,然后再以这些草图为参照画出各个零件图,最后保存各个零部 ...
# \ ]" }+ G- |# g3 H F2 N& ?: ^ Z
嗯,谢谢,大家相互学习
0 L' y5 I9 V0 V; V$ ?8 W
8#
发表于 2012-7-10 22:07:09 | 只看该作者
我也在学这个 听说这种方法很好啊
9#
发表于 2012-7-10 22:37:08 | 只看该作者
这个需要有整体设计概念的。如果只能抄图的话一般很少用到。但到真正的小设计,用这个方法很好。因为尺寸都有关连。但经过多次修改就容易乱。这是三维设计的通病,所以一定要有良好绘图习惯。
10#
发表于 2012-7-10 23:46:58 | 只看该作者
自上而下设计就是先整体再局部,先方案设计、结构设计最后到零件设计出加工图。t4 r4 \ ]& W& j* Y
优点:全局性整体性比较好,效率比较高、考虑全面周到,不易出错。
, }# k. S& `% U2 P1 ]缺点:反复、重复性的工作比较多,一次更改涉及零部件比较多。
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