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楼主: mcm127
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数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

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41#
发表于 2006-9-7 07:48:10 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

先倒角,后挑扣。
2 S  M( k$ M1 w  G9 k' c; T8 _* @
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42#
发表于 2006-9-10 22:06:10 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

加大倒角应该可以。或者刀具刃的角度看看?
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43#
发表于 2006-9-14 19:08:08 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

长知识
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44#
发表于 2006-9-23 22:15:57 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

原帖由 技师以后是高级技师 发表0 S5 G5 ~6 |; j1 q: u 个人认为是由于伺服电机 启动时键间的问题引起的 一般加工螺纹时电机启动是由慢变快的 除了光洁度粗糙外第一个牙和最后一个牙的螺距也是不稳定的 起点问题可以通过 从螺纹端面向Z方向偏仪2~3个螺距 作为螺纹起刀点  终点问题可以根据技术要求在程序中 编进螺纹倒角  还有一般情况下 主轴转速不要太高 因为牵扯参数中G01的最大速度和转速的匹配问题 个人认为 最高转速 控制到800R/MIN

2 J' c6 M+ S& y7 A' F

高手~~

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45#
发表于 2006-9-24 07:10:30 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

我非常赞成13楼的讲法,我还以为只有我一人是这样做,我一直就是这样加工螺纹,很好,老板还表扬我了,把螺纹刀的Z方向的距离设为一样就不会乱牙。8 q2 K; v( e: g9 a- `
: n4 Z( E* H  y- B3 c# H/ u
没来之前我以为我是高手,现在才知人外有人,天外有天,惭愧呀
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46#
发表于 2006-10-1 21:49:26 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

比较同意13楼的看法
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47#
发表于 2006-10-5 17:46:46 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

先倒角后车螺纹,刀片要锋利,程序循环。如果M值不大,大批量的产品,可以尝试引进滚丝机!
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48#
发表于 2006-10-5 22:10:17 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

起刀点远些,大约三倍牙距 ,防止第一牙有毛刺,最后一牙有毛刺可能是退尾两问题,看指令而言,G76退尾量可变,或是空走几刀.
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49#
发表于 2006-10-6 13:34:28 | 只看该作者

Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

在螺纹加工轨迹中应设置足够的升速进刀段和降速退刀段,你可以试试看
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50#
发表于 2008-1-9 21:38:06 | 只看该作者
1前后加倒角
3 u, G0 Z- o& R& U2修刀子, _& U0 w6 V1 {" G' h/ r, ^3 z9 x
3用高速挑螺纹 
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