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楼主: mcm127
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数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

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91#
发表于 2011-8-18 20:34:07 | 只看该作者
螺纹车好后,直接用螺纹刀轻轻的倒一下角就可以了!
92#
发表于 2011-8-18 21:34:15 | 只看该作者
你把倒角倒大点、刀要锋利点
93#
发表于 2011-8-19 00:20:21 | 只看该作者
哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
94#
发表于 2011-8-19 01:55:42 | 只看该作者
哈哈哈!!!, w! ^4 U) A3 P4 a* \ X: U9 g; ?

* X5 L+ S t: ` @! D+ O( N N! \' F2 R3 }8 |2 }
最好的办法是运用加工跳牙的思路,把第一圈或半圈牙和最后一圈或半圈牙全部车掉!!7 u' G/ ^9 C. I
; y( j, M; h5 Z" ]
就像做成螺纹塞规那样!!这样就不会有毛刺了!!
95#
发表于 2011-8-19 05:14:41 | 只看该作者
到这是来对了啊!高手啊!
96#
发表于 2011-8-19 16:35:10 | 只看该作者
jiangssli 发表于 2011-8-19 01:55
; e5 }5 n z. q+ Y哈哈哈!!!
w" m) c0 t) Q# W
如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下
, L9 N$ G8 H) \% J# o" ]/ m老马的程序有点没搞懂啊!9 g/ A9 f7 U0 K, |$ [* _( S+ @
97#
发表于 2011-8-19 19:10:31 | 只看该作者
这个与材料有很多关系,比如不锈钢毛刺更是厉害。实在要求高只能这样处理了。
7 i* x" c% R$ P3 M3 K; Q Y. O车完螺纹再把外形倒角车一下,后再把螺纹刀退出几丝空走一刀
98#
发表于 2011-8-19 22:24:52 | 只看该作者
我也经常车制螺纹,也遇到过这些问题,起始端倒角大一点会好些,圆弧角更好!末端可以在程序中退尾,不会出现毛刺的~我只是对自己所遇到的问题而论!希望你可以试试!
99#
发表于 2011-8-20 11:03:24 | 只看该作者
转弯 发表于 2011-8-19 16:35 + { [# X3 Q' Q; c$ Q# B
如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下
3 T, k0 L4 T% W, y" F- o9 O& c老马的程序有点没搞懂啊!

4 O; V2 P, Q& d& r. |老马是哪个?我认识吗?
5 ^ I6 _8 y, S- M v4 h% Q跳牙的也不难啊,和盲牙一个道理!自己先去好好想想!!呵呵$ g. p& j0 g8 \4 n7 ?' w
100#
发表于 2011-8-20 20:51:09 | 只看该作者
关键还在于螺纹的锋利,可以在加把螺纹刀,一把粗车一把精车。
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