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野火4.0塑料壳问题,求教

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1#
发表于 2012-5-31 14:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠!!如下图,我想在手柄的蓝线位置添加一个凹槽,在另一边加凸起,请问我该怎么做。在PRO/野火4.0里有没有方便的工具??& _+ q" }  J7 ^. F  p3 J/ |+ a

7 k' ?& _/ K& z2 B" Y# w' a- ~

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2#
发表于 2012-5-31 15:00:37 | 只看该作者
复制曲线再平移,最后修饰一下,
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3#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:03 | 只看该作者
复制出来的曲线平移是往哪个方向??往要切割的深度方向吗?
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4#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:53 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-5-31 15:00 & S& ~, q) Z4 x1 J
复制曲线再平移,最后修饰一下,

$ \. ~: s6 s4 S8 D, o/ U复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
4 y: f: a, z+ j5 v. W$ x9 ~) R
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5#
发表于 2012-6-1 08:21:18 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-5-31 16:35
$ j: e4 y1 o( Y! B: Z9 A( g" r复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
3 z6 g+ d" i! ?9 e* S5 {
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移到你要开槽的位置,用复制的曲线作为你拉伸的草绘。
4 Y; T: S& y2 }+ N) n" s
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-1 09:57:56 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-6-1 08:21 2 N# G# T9 q3 w  s5 K
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移 ...

3 q) z" i9 j; Z( @明白了。。多谢大侠!!
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7#
发表于 2012-6-1 10:06:37 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-6-1 09:57 & _! _( y  e+ D' @# A
明白了。。多谢大侠!!
  s/ f) W9 C9 y$ h* n% S- f! n3 w
客气了,大家互相帮助,一起提高。。
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