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野火4.0塑料壳问题,求教

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1#
发表于 2012-5-31 14:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠!!如下图,我想在手柄的蓝线位置添加一个凹槽,在另一边加凸起,请问我该怎么做。在PRO/野火4.0里有没有方便的工具??
: j. d+ c7 r4 b6 ?# {# u" f9 p, Z8 r% r) \0 ^% ]; `8 }

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2#
发表于 2012-5-31 15:00:37 | 只看该作者
复制曲线再平移,最后修饰一下,
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3#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:03 | 只看该作者
复制出来的曲线平移是往哪个方向??往要切割的深度方向吗?
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4#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:53 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-5-31 15:00 0 O9 ?( I! l) D8 C' z7 s0 s) K( L
复制曲线再平移,最后修饰一下,
( o+ g7 ~- m5 Z8 m7 q/ D
复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?; }- T/ k4 S5 a& W' }: \
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5#
发表于 2012-6-1 08:21:18 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-5-31 16:35 9 R1 K; F" C5 h
复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
, v2 s) J  R9 z. |
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移到你要开槽的位置,用复制的曲线作为你拉伸的草绘。
7 `/ Q6 s% @/ n" f7 m
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-1 09:57:56 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-6-1 08:21 1 b- a6 y3 K0 b$ x$ w' t
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移 ...

: q- o7 l: x4 m明白了。。多谢大侠!!
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7#
发表于 2012-6-1 10:06:37 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-6-1 09:57
* G6 ?2 D/ _7 j$ q明白了。。多谢大侠!!
- ]) Z! P; ]! t
客气了,大家互相帮助,一起提高。。
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