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UG画曲面的困惑——简单的一个曲面不会做,UG白学了。

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1#
发表于 2012-4-26 09:43:16 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
今天发现一个很严重的问题。以前我都是实体造型。现在想用曲面造型。结果刚开始就出现问题了。请各位解决啊!我没有师傅的.....苦闷啊!上网搜的都是曲面怎么生成实体的。郁闷啊!
. w; @/ P! y8 [% n! M0 b很简单的一个问题
0 W* y1 z4 K* i8 B3 g+ q. }一个圆,拉伸成曲面管。我怎么老是做出实体啊?是进错模块了吗?我进的是建模模块。
2 W5 E. {# J$ N" c8 ?. q' U

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2#
发表于 2012-4-26 10:13:15 | 只看该作者
{:soso_e113:}

点评

建模的基本环境是设一下就好了,设为曲面拉伸出就是曲面,设为实体拉伸出就是实体。或者每次拉伸半个圆,也是曲面了。或者拉伸出实体后,抽取一个曲面特征也可以。 发表于 2012-4-26 10:15
3#
发表于 2012-4-26 10:33:32 | 只看该作者
你用的是什么软件呢 。
4#
发表于 2012-4-26 11:02:40 | 只看该作者
{:soso_e120:}
5#
发表于 2012-4-26 12:49:29 | 只看该作者
建模的时候不是有个选项么,选曲面就ok
6#
楼主 | 发表于 2012-4-26 12:53:31 | 只看该作者
何林1008 发表于 2012-4-26 12:49 ( Y) D. r- `( n5 M _
建模的时候不是有个选项么,选曲面就ok

. }4 G& x: `; X7 b0 k- n# _我是UG4.0版本的。用的是快捷键Ctrl+M。直接就是建模了。从来都没有初始化这个选项啊!4 s8 L% J3 |5 X# u3 e: q
倒是在加工模块里有这个初始化窗口。* I' a3 u0 E, |6 n
7#
楼主 | 发表于 2012-4-26 13:33:35 | 只看该作者
本帖最后由 桌前一盆花 于 2012-4-26 13:36 编辑
) @; P. i! o9 i& ?6 J
$ y5 R) x% H$ o问题解决了。谢谢大家!原来是要点击一个三角箭头的。我从来都没有点过的。呵呵!
( R# n# F( q1 o f- B1 _' K9 R& |; [) K) Y; w* D' x9 c

6 ?) q5 h+ ]! C4 n% Q
: n/ m$ Z1 `5 r* M

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8#
发表于 2012-4-26 13:35:57 | 只看该作者
{:soso_e113:} 多看看特征介绍吧。。。。。里头有很多细节问题。。。
9#
发表于 2012-4-26 16:05:00 | 只看该作者
看看帮助,软件自带的帮助应该算是最有权威性的了吧。
10#
楼主 | 发表于 2012-4-26 16:59:27 | 只看该作者
feixiang2011 发表于 2012-4-26 16:05
$ i K( M9 t3 p% P看看帮助,软件自带的帮助应该算是最有权威性的了吧。
* u/ L( k# f$ x5 }! m0 J! Q; k
搞过那么多软件,只有CAXA有自带的帮助文档。UG,尤其是UG4.0版本的我还真没有发现过。
p7 ?1 H6 ]1 K% `
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