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SW 螺母制作

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1#
发表于 2006-12-21 08:48:35 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式

制作过程:一个草图,两个特征。中间的螺纹不会做,有会做的请指点一下!

8 k3 R) \: k( t+ P& r3 B* ]* q

谢谢!!

% S5 ` q3 V" x6 i4 R+ P* l

压缩包中的是我的视频制作过程。

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2#
发表于 2006-12-22 08:21:30 | 只看该作者

Re: SW 螺母制作

不明白你的意思,车不行吗?
9 N1 L' Q( O9 ^* f# D
3#
发表于 2006-12-22 08:53:37 | 只看该作者

Re: SW 螺母制作

插入-曲线-螺旋线k1 o0 T. A6 j, o/ x4 }1 O
在螺旋线上插入基准面,以螺旋线一端点及螺旋线为参考
$ j3 P/ Q0 {+ z% O4 c在基准面上画截面! z5 L. @1 Q" M, j6 f: } u
扫描生成。
4#
发表于 2007-11-24 17:07:03 | 只看该作者
我画螺纹的时候都不把真实的螺纹画出来的,直接用外观处理,里面有个纹理是螺纹,直接点上去,就看起来像模像样的了。
5#
楼主 | 发表于 2007-11-24 17:20:56 | 只看该作者
我晕,你把我老底都顶上来了
6#
发表于 2007-11-24 19:20:32 | 只看该作者
螺母之类的 一般用装饰螺纹线就好了
! U/ ]; I5 }+ X3 n% V/ T, ^ ~转成CAD的话 也方便
7#
发表于 2007-11-25 11:50:50 | 只看该作者
原帖由 浪卷云于 2007-11-24 17:20 发表
4 R" _0 `2 e6 S% {) z我晕,你把我老底都顶上来了

6 a. _. k! p3 o! ~+ V4 p- `呵呵。当时看你的帖子的时候看见你自己把那个老底拿出来让人看的嘛。我看了之后就没天高地厚的胡乱评价了一下。:lol :lol :lol :lol 别怪。别怪
8#
发表于 2009-4-24 08:55:29 | 只看该作者
收到
9#
发表于 2009-4-24 16:58:26 | 只看该作者
我做了一个,不要见笑

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10#
发表于 2012-6-5 19:09:47 | 只看该作者

9 _5 }: E- O7 I! p插入-曲线-螺旋线
, }3 v3 N) k g2 ] x在螺旋线上插入基准面,以螺旋线一端点及螺旋线为参考+ B" C- y3 C" Y+ ~& t6 h- A$ l% ^+ ?9 ~2 V+ _1 E) f( j/ s
在基准面上画截面# z, S9 A# i3 a6 D) z2 \9 |/ S$ s
9 q, B7 Q. ?7 i- |6 T* L扫描生成。
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