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自上而下设计的零件需要约束吗?

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1#
发表于 2012-4-3 19:40:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,最近做毕业设计,用inventor画三维图形,我是直接在部件装配环境中画零件,也就是课本上说的自上而下设计。按照这种方法设计的零件完全是按装配要求来实现的,那么这样设计好的装配图,零件之间还要进行约束吗?
* C/ p7 K$ ^; [# [; T4 f0 O5 T谢谢。。* }! B- [* K' s- k4 b
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2#
发表于 2012-4-3 19:46:05 | 只看该作者
一般画的时候会根据你的画法,自己添加一定的关系。但要注意有良好的绘图技考,不然修改麻烦
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3#
 楼主| 发表于 2012-4-19 09:27:28 | 只看该作者
河豚会吹泡泡 发表于 2012-4-3 19:46
( c) _% D1 ]' o7 ~7 @一般画的时候会根据你的画法,自己添加一定的关系。但要注意有良好的绘图技考,不然修改麻烦
1 D4 X& E7 \. l( M
很久没上必威APP精装版下载了。多谢指导。我发现,在装配环境下画零件图是有约束的。但是如果将所画零件镜像,对称零件有时候不带约束,需要重新添加。
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4#
发表于 2012-8-13 16:16:52 | 只看该作者
liuhuanwind08 发表于 2012-4-19 09:27
6 ^, j. U0 X* M' @* t很久没上必威APP精装版下载了。多谢指导。我发现,在装配环境下画零件图是有约束的。但是如果将所画零件镜像,对称零件 ...

) o- S1 g: J/ I  m: ?4 j4 B对称零件镜像后一般都得重新添加约束。
  w$ \; W' n# [  d7 g
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5#
 楼主| 发表于 2012-8-18 23:57:48 | 只看该作者
supperslz 发表于 2012-8-13 16:16
- b" l3 H: p( x4 K: b" y2 o4 D对称零件镜像后一般都得重新添加约束。
" y' @) {% N# J3 i
嗯,多谢。最近学习UG,网上那些教材太理论,都没几个例子做做。
8 p' D6 R2 a1 [1 _9 S0 P
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