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UG6.0加工驱动方法有问

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发表于 2012-3-29 19:55:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    我 的ug为固定曲面轴轮廓铣,和可变轴曲面轮廓铣中的驱动方法都少一些呢,只有很少一部分,只有像边界,自定义,文本。区域轮廓方法.没有表面积,等其它的驱动方法,驱动方法不全,这是什么情况啊?有没有办法把其他的驱动方法调出来啊?怎么设置?,5 H7 J5 }& L7 H5 U2 ~
   另外UG自带的后处理,生成的程序是不是不能实际加工啊、比如3轴后处理,生成的程序xyz数值都比实际小很多,这是为什么?后处理是不是需要跟所用的床子有关联啊?谁有比较好用的后处理文件麻烦发个吧,我用的是FANUC系统。" n, H8 v* \' `
   我是新手还请各位指点下。
7 G9 D" c# w5 D" E: R8 m
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发表于 2012-3-30 16:34:50 | 只看该作者
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