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楼主: shamobaihua
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关于三维设计方法的讨论

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21#
发表于 2012-3-23 14:40:50 | 只看该作者
本帖最后由 杞人忧天 于 2012-3-23 16:39 编辑

一项设计的完成一般是经过:三维-----二维----三维----二维的过程,
第一步“三维”是你大脑里建立的整体构思;第二步“二维”是将你的构思框架、传动原理、关键部位的计算等在二维初步勾画;第三步“三维”是根据第二步的原理框架进行“建模”“填肉”,再回过头验证第二步的合理性。所以,第二步和第三步是反复穿插进行的,当你确认三维装配模型已符合功能要求了,再将最终三维图转化为二维工程图以加工试制。

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参与人数1 威望+1 收起理由
桂花暗香 + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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22#
发表于 2012-3-23 14:43:22 | 只看该作者
三维和二位各有所长,看你做何用途
23#
发表于 2012-3-23 15:13:07 | 只看该作者
本帖最后由 害怕伏枥 于 2012-3-23 18:47 编辑

去年开始完全转到三维设计。
手绘草图还是是第一步,估算结构尺寸。
大体尺寸决定后,先做主要的一个零件造型。然后以从它制作装配体,以插入新零件方式在装配体中得到其它零件,再以零件制作工程图。
这样做,效率比起以前高很多。出工程图时,不管投影、辅助、剖面、局部都不必一笔笔去画了。
我用的是SW。

点评

游客
发表于 2012-3-24 17:11
伏枥前辈真行,在金字塔顶端的老工了还学sw,为后辈楷模 发表于 2012-3-24 17:11
老师傅高见,SW的草图绘制给人一种手工画草图的感觉,这种感觉是autocad那种十字光标画线段所没有的。画完了再加尺寸约束和几何约束,逐步正规起来,老师傅用的是哪个版本的SW。个人觉得2010版是目前最适合的 发表于 2012-3-23 19:23

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参与人数1 威望+1 收起理由
桂花暗香 + 1 热心助人,专业精湛!

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24#
发表于 2012-3-23 15:42:59 | 只看该作者
个人觉得三维图比较直观....
25#
发表于 2012-3-23 16:35:09 | 只看该作者
太浪费三维软件这么些强大的功能了吧,三维软件只是辅助工具,不改变设计者的设计思维。以前是自顶向下设计,用三维软件还是自顶向下设计。
26#
发表于 2012-3-23 18:53:33 | 只看该作者
秋叶枫红 发表于 2012-3-23 09:08
我设计的东西也不多,斗胆给各位抛砖引玉下。
三维的确是辅助
二维才是王道,基础设计及尺寸拟合什么的全 ...

看了有感,我感觉也是这样....
27#
发表于 2012-3-23 19:22:56 | 只看该作者
一个全新的设备或机构我先用二维画原理图,再用三维画细仔图。这样放便快捷。只用三维图我还是不能直接建模。
28#
发表于 2012-3-23 19:24:52 | 只看该作者
害怕伏枥 发表于 2012-3-23 15:13
去年开始完全转到三维设计。
手绘草图还是是第一步,估算结构尺寸。
大体尺寸决定后,先做主要的一个零件 ...

老头子真厉害,我司一工程师40几怎么也学不会三维
29#
发表于 2012-3-23 19:28:07 | 只看该作者
早年我是坚定的三维软件支持者,但经过时间的检验,沧海桑田,我逐步发现,在方案设计上二维才是王道,三维设计如果不搞有限元分析、运动仿真和流体模,那其实真不如二维软件,比如国内几个大锅炉厂都是用二维软件加PDM系统的,信息整合的不错。不比三维软件差。三维软件想大发展,需要的是真正的原创设计环境,只有这种环境,才有可能在产品设计中使用有限元分析、运动仿真和流体模拟;否则三维软件只能沦为抄袭机器。
30#
发表于 2012-3-23 19:29:04 | 只看该作者
还在学开目 呵呵,加油
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