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設計師的三個等級 |
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点评
成人玩具的专家 恁老厮 老师。(*^__^*)
造型设计如绘画,有孩童涂鸦/路边摆摊卖油画/也有毕卡索
俺的观点是 外观第一,功能第二。所以俺造的一些小机器都会要求外观的美化。让外行人也可以评价。
设计的最终反映和载体是造型,外观是一个具体的落实处,买东西的人看外观就可以了,设计东西的就需要明白外观是怎么来的,其实我们的观点没区别,对造型的定义不一样
刺激俺们的购买欲望和产品外观有绝对的关系。 这种外观设计---就是造型。
国外的造型师可是比工程师还值钱的说。(^_^)
有意思的是,科班的工业设计师通常都对外观设计、造型设计之类的字眼深恶痛绝,因为纯粹的外观是无用的,这个观点一定会有很大声音反对,这个也很正常,不必要强迫任何人接受
这个不是我写的,但是与我的观点相同,单纯造型充满了随意性和无标准性,功能与系统则是加了限位的,关于工业,任何国家都没有过造型设计这个专业
造型,其专业知识的支持和“功能”与“系统”不同。被您评为“初级”,嘿嘿,不能苟同。
大哥,您现在就在这个版块里回复啊 : )
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点评
是的,感觉通常是没法定量的,但是如何达到这个感觉的方法是可以定量的,定量的观念跟艺术是冲突的,所以基本上设计圈子和艺术圈子是完全不同的,可是经常被人搞混
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