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一个有意思的切除特征,你能猜到是怎么做的吗?

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1#
发表于 2011-12-18 17:58:21 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 怕瓦落地2011 于 2011-12-18 17:59 编辑
( q& e) j; V; H# ^5 E* {3 h" j( ?/ n/ u2 z3 O0 O
如下图,过一会儿我会上PART.
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2#
发表于 2011-12-18 18:40:45 | 只看该作者
先画出圆投影在圆柱上,然后直接用一个曲面切除

点评

非也 发表于 2011-12-18 19:55
3#
发表于 2011-12-18 18:45:34 | 只看该作者
旋转切除也行吧{:soso_e112:}
4#
发表于 2011-12-18 19:11:48 | 只看该作者
方法很多。拉伸切除,扫描切除,旋转切除 曲面切除

点评

不仅帮助不大,而且用这些曲面,扫描,放样生成的特征在出工程图时将面临巨大的困难 发表于 2011-12-21 19:47
按图上线条做出来很容易,但要做得完全曲率一致还是要点工夫。当然这些都是花哨东西,做模具或工业设计的才要这些,对机械设计的帮助不大。 发表于 2011-12-18 20:59
哈哈,切除也就这么几种,都让你说了,等于是什么都没说 发表于 2011-12-18 19:57
5#
发表于 2011-12-18 20:06:45 | 只看该作者
如是画图则通过圆规、三角扳即可。如实加工则通过夹具需车、钻、铣削即能完成。不知楼主何意?+ x: Q9 M1 c0 x0 O8 a' T: ^( F) W
. }0 j/ V4 S' ]3 r- M U! A* X
6#
发表于 2011-12-18 20:30:02 | 只看该作者
本帖最后由 xuechaoqun 于 2011-12-18 21:21 编辑
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7#
发表于 2011-12-18 21:12:27 | 只看该作者
先要说清楚是什么软件吧,不同的软件特点也不一样,用ug的话我有n多方法搞定他。

点评

哟,还有软件歧视?3D软件的功能都大同小异,画曲面的方式一样,只是不同软件的叫法不一样。 发表于 2011-12-19 18:53
仅限SW,非UG也 发表于 2011-12-19 13:56
我就是用UG做的,你也可以做个看看 发表于 2011-12-18 21:23
8#
发表于 2011-12-18 21:16:49 | 只看该作者
先做一个两端封顶的圆柱面再用曲面切除小圆然后填补曲面。应该也可做出来吧。
9#
发表于 2011-12-18 22:04:14 | 只看该作者
这个东西应该不复杂 就是两个柱体的相贯线 可惜现在网吧里 要不我也画一个

点评

你说的也太简单了吧。 发表于 2014-6-20 12:51
10#
发表于 2011-12-19 00:03:30 | 只看该作者
具体要求都没讲清楚,有无穷多个解
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