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楼主: 老鹰
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工作总结,每周一次

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171#
发表于 2011-12-20 23:12:51 | 只看该作者
1、本周我主要将实训设备搬迁计划做好,联系相关搬迁公司
( D- ~) F( @& g+ o6 m$ ?* P2、从做计划到联系公司过程中,学会做事的严谨性,怎样招投标
0 @% A+ f( W$ X4 e, K" s3 o3、有事多请教,不能不懂装懂,造成损失将无法追回
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172#
发表于 2011-12-21 02:28:24 | 只看该作者
1、考试结束
2 F9 _" l: B! P* u( R* C$ j; |2、弹性力学,CAD/CAM/ V# C. Y' |4 C& d' a1 H
3、复习效果差啊
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173#
发表于 2011-12-21 08:12:25 | 只看该作者
来了                                 
7 k1 p: F9 l, `$ t& @6 L

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参与人数 1威望 -12 收起 理由
老鹰 -12

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174#
发表于 2011-12-21 09:09:51 | 只看该作者
1.接销售任务根据手绘草图及样品实物,为客户模具3D造型并根据3D图编程。该过程中多次因图纸不精确反复修改3D模型图。多次计算刀路耗时极大。总结在客户未签合同前不予制作模型及程序,图纸不精确不接,复杂模具要求收费。* q9 U# p3 T9 ~' ?1 ]
2.镗刀切削扭矩如何正确计算研究,镗刀切削扭矩的计算根据多家刀具厂家提供的资料及一些刀具专业书籍,发现镗刀切削扭矩技术有一个单位切削力的感念。单位切削力作为计算公式的常数对结果影响很大。但该常数的确定与刀片的几何形状、被加工材料的材质有关。每个刀具厂家提供的计算方式不一致。最后可以确定切削扭矩难以精确的计算,在机床设计及选型中应选择尽可能大的扭矩。
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175#
发表于 2011-12-21 09:17:54 | 只看该作者
本周工作小结
; R+ W$ @5 p0 n/ n: u% V1.客户方案:新做两个,之前一个继续跟踪;
. I- ~" y6 w# O) g1 }  R2.供应商报价整理,以便以后做方案时更熟悉成本;
( M& M) v8 U0 {; f3.机械必威APP精装版下载领取任务赚积分。{:soso_e102:}0 D1 w# M8 J8 f: x8 B9 i
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176#
发表于 2011-12-21 09:38:33 | 只看该作者
1、本周我主要做了气溶胶灭火装置设计。# H, H& W& U/ M
2、本周对冲压模有了一定了解。+ V/ N5 u7 F2 w/ ?
3、本周设计产品与原产品的通用性还有待提高。
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177#
发表于 2011-12-21 09:48:42 | 只看该作者
我是刚到现在的公司半个月,这段时间主要是熟悉公司主要业务。了解所有相关机械设备。
: U) C$ Z" X" P! U+ k上周在车间领导和师傅的指导下,较好的融入了公司紧张和严谨的工作氛围中,较好地完成了领导安排各项工作,自身的业务素质和工作能力有了较大提高,对工作有了的自信。也参与了产品装备和设备现场安装调试工作,从中受益匪浅,不仅学到了很多专业知识,对动机装设备有了更全面的理解和把握。8 K( s5 J1 u: k

3 m7 j8 ~+ C# Q
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178#
发表于 2011-12-21 09:54:51 | 只看该作者
本周工作:2 f: a& y8 N" o
1.主要对工程机械中泵车行业做了初步了解。  j+ d- s: j$ @/ R
2.对泵车的液压系统图及所用组件有所了解
2 N1 V( r$ h- `0 I4 J3.液压系统太博大精深,还有许多不懂的地方,尤其是装备后调试,以及各个组件在不同装配条件下所起的作用。
/ A( o- [6 R% {# m3 \) X2 |; z目前继续对系统攻关中~!                                                               
) \  j; X) T7 h) T4 z0 q$ \5 o5 H0 G7 o) q2 Q8 j' d1 ~; {
不知道有分没
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179#
发表于 2011-12-21 10:18:54 | 只看该作者
本帖最后由 步惊云bjy 于 2011-12-21 10:21 编辑
1 ^4 n  }+ p( o% C: B- }# Y! Y" g  S' w7 w6 N0 ~' H5 \
利用Deep Exploration4软件实现从Solidworks格式到Multigen Creator所建立虚拟环境的文件格式转换并构建树状结构,为后续利用Multigen Creator来实现数字样机的运动控制工作奠定基础。利用SGI提供的OpenGL Performer开发包和C/C++编译器进行虚拟环境的开发。利用Multigen Creator处理转换后的模型,进行模型的外观处理,然后再转换成OpenGL Performer能够认知的文件格式,导入虚拟环境实现展示功能。
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180#
发表于 2011-12-21 10:39:28 | 只看该作者
本周我正在进行机械设计课程设计,正在做平压印刷机,目前正在搜寻资料,希望大家多多给我提供资料,在此感谢大家了,qq1025652401
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