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楼主: yhdssm
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Solidworks在各个公司中的应用如何,社友们来说说

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21#
发表于 2011-12-5 10:40:20 | 只看该作者
datafield 发表于 2011-12-4 23:09 1 M; H& H' D6 q$ I& i
出图的习惯,要改变了。 + k% b" T1 c0 l
以前是从二维到三维,看二维来想像三维;
, _# Z8 H( z+ s5 b, ^% K/ r现在应该是先三维,由三维模型,再出二 ...

" I9 V/ W) r" |1 ]' x# U* I. h如果一开始教的是三维软件,然后再转成二维图纸,大家觉得是不是就很正常了呢
0 X' g. m$ t; E0 y l
+ T$ Q: \( X: U* S: m另外做设计时,脑子里根据各种条件想像一个立体的图形,然后根据所学的工程制图转为二D的平面图纸,其实吧都是一个流程。9 ^. D+ l* p& T, K

e* w* u* ~! J' y不知道国外是怎么用的,软件都是他们开发的,肯定有用处,不然花这么大力气弄个没用的东西?
: V, G1 k. m, @7 d4 m# l, Y
6 a5 ^4 e$ u2 }8 y, x3 ?光从新闻里看就知道三维的软件应用很多,比如摩托车行业,汽车行业,飞机,复杂的模具用的都是三维的。
3 a! P8 D7 E0 p/ I/ h9 u8 i+ ~
$ @0 O3 A% K: w有没有谁参观过国际上的大公司,他们是如何应用的呢' Z3 v y2 Q( l: O
3 W) U I2 _2 k* `# z R
22#
发表于 2011-12-5 10:53:05 | 只看该作者
从三维,到二维,符合实际的制造习惯,也比较符合人们的思维方式。1 i+ A' \9 i" B4 a$ _. B. I
23#
发表于 2011-12-5 13:35:49 | 只看该作者
萝卜白菜各有所爱,你喜欢那个就用那个,那个对你实用,那个方便就用那个,不就可以了吗,他们不在一个起跑线上,就向姚明和李宁,根本不是一回事赛,要是说一样的,都是运动,而已!!
24#
发表于 2011-12-5 19:52:29 | 只看该作者
3D的看了直观,不懂图的人也看得懂
25#
楼主 | 发表于 2011-12-5 21:09:32 | 只看该作者
peace80 发表于 2011-12-4 23:18
+ b* `. B3 a" u/ S% a! Y% x# x2D的工程图管理有图号什么的,3D数据的管理,不知道大家都是怎么管理的,有好的方法大家共享啊。
+ `" s/ o6 D: q
3D图纸我们也是通过图号管理,我们公司有自己开发一个图号、图名等信息的插件,我们的文件名称是以图号命名,图纸图号、名称、规格等也可以在文件——属性里面进行填写。

点评

每个零件一个图号 发表于 2011-12-6 21:14
SW里没修改存盘一次那是不是就要更新一个图号啊 发表于 2011-12-5 21:49
26#
楼主 | 发表于 2011-12-5 21:14:25 | 只看该作者
huhuhao 发表于 2011-12-5 09:02 0 c0 {, h. n- @: ~/ [+ u @5 l4 `
关于这个问题的争论,似乎进行了很久了…… ; z) M1 k$ H3 |0 ^! Z
主要还是看你们的产品,如果对于简单的零部件,仅仅是单纯的设 ...
! U" O. b" M+ ^* t
确实大型装配有模型来查看,对设计优化更方面,但是当涉及到多作业装配时,总觉得SW软件本身还有些问题,设计表,镜像等在装配体中时常要出现不知原因的错误,今天被一个装配搞得投都大,一个作业调好了,另外几个作业又出错。1 D% ?! c9 S/ L- Y9 S
27#
楼主 | 发表于 2011-12-5 21:22:33 | 只看该作者
天水蓝 发表于 2011-12-5 09:10 7 g6 c- Q! q& s- Q
说说我的经历, - a ~: M4 g7 I, a7 K
我本身不是工程师,其实连技术人员都算不上。如果非要靠一下的话,我自称都是项目经理。经 ...
8 F& }$ T, d' L5 D. F/ N& ~
同意。3D更直观,修改零件起来也更方便,检查,分析起来也很快捷,和2D的设计过程侧重点不一样,让设计人员有更多的精力放在设计上而不是读图和改图上。对设计的方式是一种跨越。但是装配我觉得到现在还是一个缺陷,总有一些软件优化不足,或者计算出错导致的装配出错。有时候对2D只是很简单的一个改动,到了3D的装配经常一改动就会整个装配体配合出错,调配合花的时间很大~~而且大型几十甚至上百个零件的装配,装配过程的繁琐也是一个弊端。
28#
发表于 2011-12-6 05:30:20 | 只看该作者
三维软件出图比二维软件出图效率高,我现在用SW或UG出3D然后转成2D,中途可以进行干涉检查,重量计算。
29#
发表于 2011-12-6 07:33:33 | 只看该作者
三维熟练后,能让人有直观的感觉,如果大家都在用,那就是习惯了,很正常的,也是一进步。
30#
发表于 2011-12-6 09:04:07 | 只看该作者
yhdssm 发表于 2011-12-5 21:14
0 S0 \/ B0 Y6 B6 U确实大型装配有模型来查看,对设计优化更方面,但是当涉及到多作业装配时,总觉得SW软件本身还有些问题, ...
1 Z- O! ^# t& ?. i0 q' t/ D! ?
对于一个复杂装配体,我不知道你们哪儿是怎么做的,在这儿简单谈谈自己的认识。(我不是搞机械的,可能说的不对)
; j5 L- |$ ?4 ^' U, T; w% Z在二维作图的时候,我们也是先做整体的布局设计,然后再分成各个部件,然后再分到各个零件,这样有一个好处,就是事先已经清晰的定义出了各个零件之间,各个部件之间的尺寸啊,接口啊等等的类似的信息,保证各个子系统设计完成后能够准确到装配起来。3 d8 h; a! Z; C; d% \
但是到应用三维的时候,有很多人却习惯从零件开始设计,然后再把零件攒到一块,这样就容易产生刚才你所描述的问题。1 t4 G. d: Q7 C9 Z6 i
呵呵,俺也不知道说的对不对,欢迎拍砖!
# [* B6 @& o8 V4 } W, o

点评

木子讲的对,自顶向下设计…… 发表于 2011-12-11 00:13
其实3维也可以从整体设计的,而且叫自上而下设计,SW我不知道,CATIA有专门讲的。 发表于 2011-12-10 18:33
2D设计是从装配体开始的,3D的是从零件画起。我所说的是装配的配合问题,特别是镜像操作时,配合容易出错。 发表于 2011-12-6 21:17
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