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楼主: yhdssm
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Solidworks在各个公司中的应用如何,社友们来说说

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21#
发表于 2011-12-5 10:40:20 | 只看该作者
datafield 发表于 2011-12-4 23:09 6 W! v A+ g4 @' w3 D, L/ i
出图的习惯,要改变了。
( Z* {% q5 T0 q+ N3 E/ x j* `以前是从二维到三维,看二维来想像三维;
C) |: n9 ?7 J) ?* Q现在应该是先三维,由三维模型,再出二 ...
5 {* F* `) l! i7 {* l* Y# o" b
如果一开始教的是三维软件,然后再转成二维图纸,大家觉得是不是就很正常了呢- h, ^: t7 I* \6 b7 o* A U
) y. D2 o2 g a' s% d4 z! F
另外做设计时,脑子里根据各种条件想像一个立体的图形,然后根据所学的工程制图转为二D的平面图纸,其实吧都是一个流程。9 x2 Y1 y) ~. Z& j! n6 l
- z7 _' U$ h# [ z3 ~1 l
不知道国外是怎么用的,软件都是他们开发的,肯定有用处,不然花这么大力气弄个没用的东西?
% i" p! Z% l+ _( D4 m0 `3 U: U+ c0 A, U. E V1 t
光从新闻里看就知道三维的软件应用很多,比如摩托车行业,汽车行业,飞机,复杂的模具用的都是三维的。
8 d ?5 r) n) L8 \6 K3 n$ d+ K3 o8 T4 R3 X1 U, ?* _; t; d( r( `
有没有谁参观过国际上的大公司,他们是如何应用的呢
: g! q: a5 B2 P- R
1 i) Z0 I) u1 e( ~7 u+ {) Y
22#
发表于 2011-12-5 10:53:05 | 只看该作者
从三维,到二维,符合实际的制造习惯,也比较符合人们的思维方式。
9 K u s# G! r; E# _4 F, s# Q
23#
发表于 2011-12-5 13:35:49 | 只看该作者
萝卜白菜各有所爱,你喜欢那个就用那个,那个对你实用,那个方便就用那个,不就可以了吗,他们不在一个起跑线上,就向姚明和李宁,根本不是一回事赛,要是说一样的,都是运动,而已!!
24#
发表于 2011-12-5 19:52:29 | 只看该作者
3D的看了直观,不懂图的人也看得懂
25#
楼主 | 发表于 2011-12-5 21:09:32 | 只看该作者
peace80 发表于 2011-12-4 23:18 6 Z5 H5 }5 x2 y7 U, f$ j
2D的工程图管理有图号什么的,3D数据的管理,不知道大家都是怎么管理的,有好的方法大家共享啊。

; q! n$ H7 ^# f8 |6 \& K3D图纸我们也是通过图号管理,我们公司有自己开发一个图号、图名等信息的插件,我们的文件名称是以图号命名,图纸图号、名称、规格等也可以在文件——属性里面进行填写。

点评

每个零件一个图号 发表于 2011-12-6 21:14
SW里没修改存盘一次那是不是就要更新一个图号啊 发表于 2011-12-5 21:49
26#
楼主 | 发表于 2011-12-5 21:14:25 | 只看该作者
huhuhao 发表于 2011-12-5 09:02
) G2 U) b) ?$ z6 A5 e3 y! e7 E- ?关于这个问题的争论,似乎进行了很久了……
# }5 M) p+ A( `9 L3 W# {' \6 T主要还是看你们的产品,如果对于简单的零部件,仅仅是单纯的设 ...
% j* a" Z1 _! H4 b1 N
确实大型装配有模型来查看,对设计优化更方面,但是当涉及到多作业装配时,总觉得SW软件本身还有些问题,设计表,镜像等在装配体中时常要出现不知原因的错误,今天被一个装配搞得投都大,一个作业调好了,另外几个作业又出错。9 D6 J/ a/ r+ ?2 B; I
27#
楼主 | 发表于 2011-12-5 21:22:33 | 只看该作者
天水蓝 发表于 2011-12-5 09:10
- W, E( m! X3 R7 I7 E0 q* Y- G" R说说我的经历,
4 _5 Z9 S) [9 h$ s我本身不是工程师,其实连技术人员都算不上。如果非要靠一下的话,我自称都是项目经理。经 ...

4 M' s+ u$ Q9 D, N. U* F& ~同意。3D更直观,修改零件起来也更方便,检查,分析起来也很快捷,和2D的设计过程侧重点不一样,让设计人员有更多的精力放在设计上而不是读图和改图上。对设计的方式是一种跨越。但是装配我觉得到现在还是一个缺陷,总有一些软件优化不足,或者计算出错导致的装配出错。有时候对2D只是很简单的一个改动,到了3D的装配经常一改动就会整个装配体配合出错,调配合花的时间很大~~而且大型几十甚至上百个零件的装配,装配过程的繁琐也是一个弊端。
28#
发表于 2011-12-6 05:30:20 | 只看该作者
三维软件出图比二维软件出图效率高,我现在用SW或UG出3D然后转成2D,中途可以进行干涉检查,重量计算。
29#
发表于 2011-12-6 07:33:33 | 只看该作者
三维熟练后,能让人有直观的感觉,如果大家都在用,那就是习惯了,很正常的,也是一进步。
30#
发表于 2011-12-6 09:04:07 | 只看该作者
yhdssm 发表于 2011-12-5 21:14
. b4 R, D* l5 G2 Z% g7 s# U; n8 K确实大型装配有模型来查看,对设计优化更方面,但是当涉及到多作业装配时,总觉得SW软件本身还有些问题, ...
3 C9 Y- `# g6 v* o' Z9 o" _6 T
对于一个复杂装配体,我不知道你们哪儿是怎么做的,在这儿简单谈谈自己的认识。(我不是搞机械的,可能说的不对)
: w) }- T- J {4 w: ?- G( m在二维作图的时候,我们也是先做整体的布局设计,然后再分成各个部件,然后再分到各个零件,这样有一个好处,就是事先已经清晰的定义出了各个零件之间,各个部件之间的尺寸啊,接口啊等等的类似的信息,保证各个子系统设计完成后能够准确到装配起来。1 n% | h4 i" X- M" T
但是到应用三维的时候,有很多人却习惯从零件开始设计,然后再把零件攒到一块,这样就容易产生刚才你所描述的问题。& T" L3 Z% v, W
呵呵,俺也不知道说的对不对,欢迎拍砖!D+ I/ y$ [$ j! n3 F

点评

木子讲的对,自顶向下设计…… 发表于 2011-12-11 00:13
其实3维也可以从整体设计的,而且叫自上而下设计,SW我不知道,CATIA有专门讲的。 发表于 2011-12-10 18:33
2D设计是从装配体开始的,3D的是从零件画起。我所说的是装配的配合问题,特别是镜像操作时,配合容易出错。 发表于 2011-12-6 21:17
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