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楼主: 深南丽
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SolidWorks 弹簧真的可以弹起来

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41#
发表于 2011-11-23 22:40:30 | 只看该作者
我下了,期待中,不知道好不好。。。。。
42#
发表于 2011-11-24 13:00:11 | 只看该作者
第二种方法中找不到扫描的命令啊,在装配体里好像只有拉伸、切除的造型方法啊,能调出来扫描什么的吗?
43#
发表于 2011-11-24 15:29:51 | 只看该作者
whzh00 发表于 2011-11-24 13:00 " a7 C& ^8 A3 p& W+ J. F
第二种方法中找不到扫描的命令啊,在装配体里好像只有拉伸、切除的造型方法啊,能调出来扫描什么的吗?
" a& P' n+ q5 k+ z$ o( _* @. f7 f* P
同类的,不会没有吧。就是这个吧

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44#
发表于 2011-11-24 23:02:55 | 只看该作者
做个装配体,在两个键中间插入个弹簧,用直线马达做动画。能出这个效果" G/ y* h8 t2 _, G3 j& L
可是实际上是没有弹力的。有没有能解决弹力的方法

点评

弹簧是在装配体中生成的,如上图。在装配图中制作新零件,已插入的两个零件透明显示。引导线的长度和两透明零件间的距离相等。这个距离是在高级装配时定义的,有最大和最小。 发表于 2011-11-25 07:23
45#
发表于 2011-11-25 07:16:41 | 只看该作者
642093071 发表于 2011-11-24 15:29
7 J5 G5 a$ u& r0 z同类的,不会没有吧。就是这个吧
: O3 j% |) u& q( a) l4 E
多谢分享,我试试。是不是用的自顶向下的建模方式啊1 g3 V9 H! ?5 A3 F& z7 j+ e
! C& g. U3 E1 b" W* R" S7 u

点评

弹簧是在装配体中生成的,如上图。在装配图中制作新零件,已插入的两个零件透明显示。引导线的长度和两透明零件间的距离相等。这个距离是在高级装配时定义的,有最大和最小。 发表于 2011-11-25 07:26
46#
发表于 2011-11-25 21:14:32 | 只看该作者
求高手讲解下!!!!!9 w3 b+ \: I2 p3 c3 a
/ y4 V7 d2 U0 W1 y
47#
发表于 2011-11-25 22:47:15 | 只看该作者
问下,那个管状的网筒能把它撑开不?
48#
发表于 2011-11-26 10:49:13 | 只看该作者
学习啦。。。。。。。。。。。。。。。
49#
发表于 2011-11-26 13:32:28 | 只看该作者
这个得好好学学
50#
发表于 2011-11-27 20:32:28 | 只看该作者
这个动画我可以耍得起来
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