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楼主: 深南丽
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SolidWorks 弹簧真的可以弹起来

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21#
发表于 2011-11-15 22:44:07 | 只看该作者
不错,下来学习下,谢了
; O' b2 X9 P! k8 \
22#
发表于 2011-11-16 09:11:46 | 只看该作者
很好的··································
23#
发表于 2011-11-19 15:38:43 | 只看该作者
本帖最后由 642093071 于 2011-11-19 15:40 编辑[+ U* O7 `3 s- \

9 F8 {) b5 N& h没人讲解,自己下下来看吧。看到楼主画的两块板,在装配图里两者之间有配合。和第三个零件弹簧都无配合。在运动算例界面进行动画播放,弹簧没有弹。这里的技巧是?

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24#
发表于 2011-11-19 17:17:18 | 只看该作者
还是不错的啦!!!!!!!!!!!!111111111
25#
发表于 2011-11-19 17:19:23 | 只看该作者
弹簧的画法:先画了一个曲面,利用曲面的边扫描,这有什么技巧?

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点评

问题可能出现在曲面-扫描1->?上,参考没有关联上。 发表于 2011-11-20 18:49
26#
发表于 2011-11-19 17:59:35 | 只看该作者
学习下,以后也会有做运动的时候
27#
发表于 2011-11-19 19:26:38 | 只看该作者
没有看懂,真的没看懂

点评

百度文库有小笨猪的详细讲解,明天做一下试试。 发表于 2011-11-19 22:46
初学,也是真没看懂,查查资料,尽快搞懂 发表于 2011-11-19 20:09
28#
发表于 2011-11-20 09:27:44 | 只看该作者
看懂一点:曲面扫描得到的边线为螺旋线,垂直该线作基准面画出的圆作为弹簧的轮廓。如在前视基准面直接画圆,法截面就为椭圆了。非圆截面的弹簧也有,这不是主要的,关键是如何弹起来?插件?
29#
发表于 2011-11-20 18:44:51 | 只看该作者
按照小笨猪的方法做了一下,弹簧可以弹起来。有一点要注意:两板间的距离用配合中的“距离限制”进行限制板能移动的最大值和最小值。
30#
发表于 2011-11-21 03:21:56 | 只看该作者
学习一下,希望高手能指点一下

点评

绘制好弹簧,点击左下角运动算例,进入动画界面,给动板添加电机,就可以放动画了。 发表于 2011-11-21 13:55
小笨猪的方法:1、画一块板 2、从零件到装配体,进行装配 3、再装一次板,目录树中出现板1和板2,两板间的距离用高级配合的距离限位,即定出最大距离和最小距离。4、在装配图中进入零件绘制界面,选择扭转、圈数 发表于 2011-11-21 13:51
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