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在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形

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1#
发表于 2011-10-9 11:07:40 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形,请问怎么做?谢谢
2#
楼主 | 发表于 2011-10-9 11:13:17 | 只看该作者
急等着做,谁知道告诉一声,谢谢
3#
发表于 2011-10-9 12:24:23 | 只看该作者
我记得ug好像有这个直接生成四面体的命令把
4#
楼主 | 发表于 2011-10-10 13:06:43 | 只看该作者
可我这个顶点并不在中心的啊5 \5 L6 k. B9 o: `5 l2 W( F
5#
发表于 2011-10-11 17:35:23 | 只看该作者
那就不要接伸了把棱锥的四六条线线画出来,然后生成直纹面再缝合,再实做化不就出来了么
' ^0 G% ]9 i ~, D
6#
发表于 2011-11-11 09:08:56 | 只看该作者
这东西你的好好想想招,动动脑。
7#
发表于 2011-11-15 00:32:14 | 只看该作者
拉伸不知道,干嘛非得拉伸?可以实体截面或点线直纹做啊{:soso_e129:}
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8#
发表于 2011-12-5 15:59:54 | 只看该作者
呵呵呵呵呵呵呵呵哈哈
9#
发表于 2012-1-20 21:17:12 | 只看该作者
拉伸拔锥 拉伸拔锥 拉伸拔锥

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10#
发表于 2012-2-23 22:36:40 | 只看该作者
拉伸里有角度选择{:soso_e100:}
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