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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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1#
发表于 2011-9-26 20:27:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?
, h* {( P5 Q7 K# [  t% c谢谢!
% h% ^) g4 U9 [; d( l! y" r
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2#
发表于 2011-9-26 21:05:23 | 只看该作者
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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3#
发表于 2011-9-26 22:38:54 | 只看该作者
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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4#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 只看该作者
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38
, q: n" H6 ^  f; d1 N汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?

! V2 S7 z" E/ z* K( O9 I呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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5#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 只看该作者
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05
9 A( t& s. j+ t8 z$ C这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下

6 P# Y' r" |- r" M我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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6#
发表于 2011-9-27 18:40:48 | 只看该作者
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20
- u5 a+ R" g! J2 V3 M呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
8 y, B0 @) }4 R  [4 _, M
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
/ H4 \: Q; `9 @% o/ x如果是CAD的图,那就更好办了。/ o- w+ s# ]" ^$ R$ _
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7#
发表于 2011-9-28 19:39:15 | 只看该作者
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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