本帖最后由 peace80 于 2011-9-2 18:02 编辑
设计中的工艺问题,都是在实际加工和装配中得到的经验,没有什么诀窍和捷径可走,更没有什么所谓的绝活技术,如果真有,别人也不会告诉你,靠的是积累和查阅资料,我还没有听说哪个大师的技术是靠师傅传承的,更多是个人的努力和观察学习,在实践中总结应用。螺纹设计上的工艺有时候直接影响其功能,记得我金工实习的时候做的小锤子,手柄的螺纹不晓得车退刀槽,结果后来一大截露外面,看别的同学的结合的那么紧密,真是锤子阿!
螺纹设计中的工艺考量,首先就是上面说的在螺纹的尾部有轴肩的地方要考虑退刀槽,当然螺纹根部等应力集中的部分倒圆角这也是有必要的。其次是螺纹的收尾和倒角,螺纹的头部倒角是为了旋入螺帽的时候比较方便,一般外螺纹倒角深度设计为牙型高度,角度我一般就45°,60°或者30°从来没设计过,内螺纹的倒角按120°,端面倒角直径取1.05~1倍螺纹大径。第三螺纹联接的表面要平整,尤其是铸造件,最好在联接的地方设计凸台,这是为了螺栓不受弯曲载荷,提高强度。第四是一定要考虑扳手空间,不然安装的时候工人是要骂娘的,具体的数据可以查手册。第五就是螺纹攻丝深度和螺栓的伸出长度,攻丝深度和螺纹的拧入深度有关,对碳钢拧入深度取螺纹外径,比如M6螺钉,拧入深度就取6,铸铁和铝合金取1.5-2倍螺纹外径,攻丝深度要比螺纹拧入深度大一些,一般取1.5倍螺纹外径。螺纹盲孔还要设计钻孔深度。
下面是铝合金的设计资料:
铝合金的螺纹拧入深度:H=(1.5~2.5)×d(螺纹公称直径)
螺纹孔深度: H1=H+(2~2.5)×P(螺距)
钻孔深度:H2=H1+(0.5~1)d(螺纹公称直径)。
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