|
本人使用solidworks多年,期间也偶尔用过ProE、UG、3DMAX以及Inventor等其他3D软件。现在看到坛子里不少朋友也在学习solidworks,就把自己的一些心得与大家分享,希望初学者少走弯路,也敬请SW高手点评指正!
' X- b. P8 l. g3 Z) j2 o; t! V/ {6 q' }( ^3 E4 q
学习solidworks的过程,与开车类似:开过奇瑞的人再开本田不会再去学车,因为驾驶要素无外刹车、离合、方向盘、油门等等,多一个少一个GPS导航并不影响对车辆的一般驾驶。回到solidworks学习上,对会用手画图、了解零件加工的基本常识的人,了解了solidworks的基本特点,一周掌握应该不是难事。solidworks可以看做是对实际加工零件的电脑模拟。不用电脑,制作零件的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸、根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。而solidworks与其他大多数3D软件的作图过程:2 y& B3 l/ s+ ^& e
/ V: B) s) m. W. X' X" K5 U; J
1. 选基准面(相当于手绘的图纸)---2.建草图(同手绘)---3.根据零件结构选择适当的成形特征(相当于机加)---重复前三步---4.建工程图 ,
5 V |* \- U2 o; O# x# M1 J" B" ?
, ~" l4 w" W& \# C 所以,要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:* \- U5 x" j7 }' p; C
% w! M1 H" K4 o0 X7 s/ p5 V) O1 g
第一步,选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP), 各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。
3 x4 a3 E3 W- j% b1 G' M. m6 P& T }0 S! ]2 z
' Q" d" i s7 U& M' [% K
第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。: P) e2 R0 [% W# G
3 V* _, @; ?8 r# e
5 O/ I* ] _0 W) p: |
第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。- h4 h) d( S% P
0 Y, @0 c3 h* _
1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。/ u/ S3 W( ]' V! {* W; C1 s/ z
第四步,建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。 _, \, q5 i( X2 {: {
) n" p0 l$ V& f0 a 简单吧,通常我们用到的solidworks操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用solidworks就真如开辆新车那么简单了。
4 ]7 D& G7 i C+ x) \+ d6 {6 \* l, s) G0 K. R
当然,要成为SW高手,以上这些是远远不够的。 solidworks入门很容易,但还有很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、有限元分析、动画等等,罗马不是一天建成的,凡事都不能好高骛远。对初学者来说,最重要的是掌握良好的绘图习惯。solidworks使用技巧中最重要的是全局观念。当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以做出,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前成形产生干涉、以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题,同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。再如,选择合理的初始基准面很重要,选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。好的solidworks零件图如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用最简洁的特征命令作出复杂的零件3D模型。0 o+ W0 g* I8 B `
2 t- B2 F$ t4 P) Z8 h2 `$ p' @( n& N4 d$ o5 }4 Z2 ^3 X
至于装配图工程图也有很多技巧,这些后面帖子再慢慢聊吧 。' T! h% Z. ~' [# Q# c
附图是某阀板零件的制作过程,有兴趣的朋友可以试做一下。+ `. G+ z$ q2 ?
9 F0 a9 [* k) _: J+ \* l4 i5 C
( L$ P2 ?0 H8 j$ c w. ]2 U h5 ]
5 H" S6 E* ^& \$ p6 H$ ?
0 G( ]$ t4 ]7 f; @, c* k. v" O
补充内容 (2017-11-3 16:29):
+ u. ?& k3 O2 ^ C! l5 n写本篇时好像是sw2012,现在已到2017,很多建模命令已升级甚至有了新功能。不过基本思路还是大同小异,故懒得再做修改,有的朋友如果按教程操作仍有疑惑,可以加我微信13828755852,我会做力所能及的协助。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
评分
-
查看全部评分
本帖被以下淘专辑推荐:
- · 精彩资料|主题: 153, 订阅: 45
- · 采用|主题: 930, 订阅: 38
|