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UG运动仿真中建立力——位移函数的问题

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发表于 2011-8-14 20:47:13 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 唱唱反调 于 2011-8-14 20:56 编辑" C" o) a6 ^ J# j( ~
4 x* e; f2 q% o' t7 W8 j8 c! Y9 x
在UG运动仿真时会用到需要建立力——位移函数的情况,例如自定义的弹簧,或者电磁吸引力等。1 T: H+ m# V$ e. D# \! @3 Q }' j
大家怎样建立这样的力——位移函数?我都是在模型上定义标记点,然后在建立函数时,使用派生函数就可以将标记点的坐标作为函数参数,建立力——位移函数。
- x4 ] h9 J; J8 p4 l. i) L) t4 C7 S) D
有没有更好的办法,比如直接通过将某两个对象之间的距离定义为表达式,从而直接使用这种表达式建立函数?高手指教。
/ Y0 @6 H2 p) F+ J1 S) S/ ~, W6 O9 ^) t0 Q$ E
下面是我建立的一个函数的例子。

& C8 p* s5 Y2 Y

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楼主 | 发表于 2011-8-14 20:56:04 | 只看该作者

. W' F# o9 S ~ p% a. b6 ^多附了两个图,删不掉。。。
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