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solidworks改变工程图中模型所在的图层

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1#
发表于 2011-8-5 08:42:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   在SolidWorks中,如果想出彩色工程图,通常是渲染图,如图1所示。可实际应用中往往需要如同AutoCAD中的线架的彩色图,如图2所示意。SolidWorks的3D建模中没有图层这一概念,这一点与UG相比是个很重要的缺陷,通常通过图层来对各元素进行分类和管理是非常方便的,而SolidWorks只有在工程图中才有图层。这一问题导致在SolidWorks使用中似乎可以完全不需要使用图层。那么SolidWorks工程图中提供图层做什么?仅仅是用于兼容AutoCAD转换DWG用?7 z; E6 K4 J( k8 l4 Z" {. n
图1 SolidWorks中渲染图
  
图2 线架彩色图
) y, ?7 H- C) @+ K- l" H5 X$ e, J
    SolidWorks的官方资料对此的描述相当简单。我们仅仅知道在工程图中可以为不同图层设置线型和颜色,然后工程图中的元素(如字体、图线)的相关属性与图层一致(即ByLayser)。可是在实际使用中,与模型相关联的视图中的模型轮廓线全部是统一的颜色,并且与工程图设置中所定义的线宽、线型、颜色保持一致。那模型轮廓线的图层是.....
; g, _( P( ^, I1 i& W' K7 d7 V8 a1 n" _
    现实状况是:模型轮廓线的图层为“无”。它可以改变到其它层去吗?
3 R1 K/ N8 B& P2 r: S7 Q
. P  h  a7 |5 M- s4 H8 [" \2 i    相信大家看到标题就已经有启发了,就是三连击在工程中三连击某个部件可以改变模型轮廓所在的图层,而如果这个图层的颜色是蓝色,那么这个部件的轮廓线就会变成蓝色!如图2那样效果的工程图终于可以在SolidWorks顺利实现了。
6 K, E( s" w, `) S$ L

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参与人数 2威望 +19 收起 理由
tigerguo1975 -1 神马都是浮云;楼主你三连发给我看看。
老鹰 + 20 很给力!

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2#
发表于 2011-8-5 09:05:32 | 只看该作者
不知道还有“三连击”这种操作哦!
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3#
发表于 2011-8-5 10:08:51 | 只看该作者
不太明白还! 三连击未成功...........
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4#
发表于 2011-8-5 20:24:17 | 只看该作者
哈哈,试一试去
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5#
发表于 2011-8-5 21:06:19 | 只看该作者
我记得我又一次操作出来了    乱点的,原来是这样 终于明白了,谢谢楼主!!!
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6#
发表于 2011-8-5 21:18:15 | 只看该作者
其实更明确的做法是,点一下该零件,再选图层。那样你想要什么色都行,图层可自已设。
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7#
发表于 2011-8-5 23:36:19 | 只看该作者
其实你在编辑零件和部件时候给颜色也可以 ,也可以整个装配体各自编辑你需要的零部件颜色,
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8#
发表于 2011-8-6 13:02:04 | 只看该作者
附件供参考。闷人作品。想节约积分的,可在网络自己搜。
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9#
发表于 2011-8-6 16:58:19 | 只看该作者
heyjude5649 发表于 2011-8-5 21:06 . ?6 V7 ^! ~# S2 u# G
我记得我又一次操作出来了    乱点的,原来是这样 终于明白了,谢谢楼主!!!
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怎么用啊,能不能具体说一下,是在part里还是在工程图中用啊?
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10#
发表于 2011-8-6 19:44:33 | 只看该作者
UG中的所谓图层其实就是用来隐藏特征的,这一点SW可以直接实现,要图层干啥。
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