机械必威体育网址

找回密码
注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
1 2 3 4 5 下一页
返回列表 发新帖
楼主: chunqiu_1981
打印 上一主题 下一主题

有人会有SOLIDWORKS画圆柱凸轮吗

[复制链接]
zmq
21#
发表于 2011-9-17 16:51:27 | 只看该作者
留在未来 发表于 2011-9-17 13:34 J3 u/ V. Y) M9 o% \" B6 X
我想问一下,第二种是相似画法还是精确的??
. X5 D$ h4 F& A4 N8 `- X& n
比较精确的画法,可以确保取样点上的尺寸是精确的。为什么不把你的东西亮出来呢?
zmq
22#
发表于 2011-9-17 16:53:14 | 只看该作者
叶飘零 发表于 2011-9-12 00:33 6 E3 q2 s; z& t1 L
这个就是一个包覆命令就搞定了
' V" | \: j7 o+ R, P1 [7 m! K
一个包覆命令能搞定吗?
23#
发表于 2011-9-17 21:19:26 | 只看该作者
zmq 发表于 2011-9-17 10:29 + s L3 ?9 ^8 f' M/ [3 S
9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准 ...

6 B1 g6 X$ d' K5 g, i不好意思ZMQ先生,我话说大了,画起来才知有难度。
; F) x7 w+ `$ _/ H8 L: j5 b下面我试画了一下。6 r& X, G9 m' y/ V" N
一种是直接扫描切除(随路径与引导线变化,精度不够,上升角度越大越明显,所以加个圆柱堵上好看些)。
- r7 }; a1 z) m4 ]" V3 a# f一种是包履(精度感觉可以),水平不够做不到像叶飘零先生说一个包履就行。! q* d2 t p$ @# z- W( R
9 Q5 |" l9 {3 k+ X
对于你说的要建多个基准面,那应该是用放样切除的吧?
. B9 G1 R) Z; S p8 v u$ U5 c3 m8 X8 F5 D5 N; c+ h/ d
' M7 ^, A. t. N- z$ q' S

本帖子中包含更多资源

您需要登录才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
24#
发表于 2011-9-17 21:24:57 | 只看该作者
本帖最后由 叶飘零 于 2011-9-17 21:44 编辑
/ h5 ^, i$ H3 i0 f5 L2 ~8 `( V
zmq 发表于 2011-9-17 16:53
; [( v9 { B% f- f3 H1 x一个包覆命令能搞定吗?

$ o/ k3 F% q: c: U
' P# O, \# P; b$ ]$ `9 g6 @可以的,别说是圆柱槽凸轮,就是圆柱双向凸轮都可以的,你试试就知道了。
9 |( g/ b' t1 b
# @$ @8 i7 b0 T除了包覆命令,采用先画平板凸轮的方式,然后再采用一个弯曲的命令,也是可以的。我都画过。没问题的
3 A: t4 G1 b* {/ C Z
3 M2 g" A% p5 [% T# p8 e( Z% w6 F" u

本帖子中包含更多资源

您需要登录才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

点评

按我这种方法画出的凸轮直接去加工,中低速凸轮机还是没什么问题的,高速的话没用过,待验证,但也不不一定不行,我没把握而已 发表于 2011-9-18 18:10
你如果是需要利用3D图档直接去加工的话,我也不推荐这样画图,不推荐的愿意是我也没把握一定可以。如果只是普通设计的话,也没什么问题的,你如果想很精确的话,最好借助第三方凸轮设计的软件,这方面的软件很多的 发表于 2011-9-18 18:07
zmq
叶飘零我刚喝了大概7,8两白酒,看了你的作品觉得太不成熟,你觉得圆柱凸轮的设计应该有那些必须要达到的要求?如果连基本的要求都还没弄清楚,就开始设计,这样的设计能会正确吗?这是酒话,等我酒醒后再和你交流。 发表于 2011-9-18 17:35
弯曲的方式画的圆柱槽凸轮精度比较差,不推荐,但不是360度的时候就可以得到很好的效果 发表于 2011-9-17 22:04
高人,我刚才折腾许久未果,用上了实体移动才弄出。 发表于 2011-9-17 21:48
25#
发表于 2011-12-12 18:57:22 | 只看该作者
还有人关注这个帖子没,我用EXCEL把圆柱凸轮的曲线导入了SW,但就是折腾不出实体来(SW菜鸟),看到达人们说用包覆画,能详细的说下过程吗?
26#
发表于 2011-12-12 19:11:56 | 只看该作者
最好是画出来之后能使用SW的凸轮配合做动画,要不画出来也没用,发零件的话给个运动表就行了
27#
发表于 2011-12-15 20:18:44 | 只看该作者
用扫描切除可以,还比较方便,像上楼所说,需要螺旋线
28#
发表于 2012-3-30 15:11:58 | 只看该作者
我的凸轮类型如图,需要矩形扫描。我把空间曲线用曲线组合成一条,但是,扫描切除的时候会出现问题不能形成这种效果。因为如果装配,需要这些沟槽的侧面为一个完整的面吧。因此只能做出这个模型。求高人指点。怎样能做到平面凸轮哪种整个接触面都是一个面?

本帖子中包含更多资源

您需要登录才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

点评

我也遇到同样问题,求高人指点! 发表于 2012-10-12 10:05
29#
发表于 2012-3-31 12:38:09 | 只看该作者
这个搞不懂,还得好好学习
30#
发表于 2012-3-31 14:55:27 | 只看该作者
solidworks我还没做过呢,UG做过
1 2 3 4 5 下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录| 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械必威体育网址(京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号)

GMT+8, 2024-6-14 17:04, Processed in 0.066770 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered byDiscuz!X3.4Licensed

? 2001-2017Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表