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solidworks2010 中拉伸圆柱体抽壳后切缝无法转为钣金件展开

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1#
发表于 2011-7-22 14:35:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,使用solidworks2010时,在基准面画圆后拉伸成圆柱实体,然后两面抽壳,再再一端面切贯穿缝隙,虽然可以插入---钣金----折弯,但是一点击展开按钮时,抽壳后的圆柱筒即消失,只剩下一长方形板,且该板长度为之前圆柱的拉伸长度,宽为抽壳厚度,其他的地方都不见了,不知道是什么原因。8 s$ k0 [7 D4 Y6 B, ~( b

9 _: x, `9 e8 c+ M  A另:用拉伸拔模成圆锥时,都不能插入钣金折弯,不知道什么原因,有没有知道的高手解释一下~~
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2#
发表于 2012-2-10 15:11:32 | 只看该作者
我也正急求解决方法,不知哪位大侠能否帮忙
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3#
发表于 2012-2-11 12:07:17 | 只看该作者
楼主,你知道为什么大伙不回复,不是因为问题太难,而是对你的思维严重质疑,这本来就是钣金建模的运作方式,楼主,找本基础教程吧,看看软件的帮助文件和指导教程也行啊
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4#
发表于 2012-2-11 13:12:09 | 只看该作者
实体特征做出的东西无法进行展开的,得用钣金工具条里的命令去做。
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5#
发表于 2012-2-11 15:45:36 | 只看该作者
你那个长方体。没有边缝,当然不可以做钣金体
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6#
发表于 2012-2-11 15:48:14 | 只看该作者
几个拉伸体和倒圆角,切除,组可以做成钣金体。
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7#
发表于 2014-4-23 15:56:21 | 只看该作者
楼主,我来回答你的问题吧。我刚刚也遇到和你相同的问题,解决办法是这样的。" d4 _) k+ o/ K# `, s. U
1、使用solidworks2010时,在基准面画圆后拉伸成圆柱实体,2 J2 M6 z3 N+ I. p
2、不要抽壳!!" e9 {7 m/ v5 ^" B  [7 a8 \
3、在一端面切贯穿缝隙,( V  T/ o2 _5 X( |; W) `- h
4、插入-钣金-转换到钣金& h4 T$ z# L- u! p( Q1 _% w
你试试看可以不可以展开
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