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楼主: 引擎的节奏
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SolidWorks2011 有没有这样的功能

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31#
发表于 2011-9-4 23:18:17 | 只看该作者
你这问题提的太玩笑了,这玩笑开大了,这功能在各种三维软件里面都有,只是你没用出来而已。
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32#
发表于 2011-9-5 00:45:31 | 只看该作者
对,虽然我的SW刚开始学习,我觉得这是三维软件的一个基本思想之一,很早就有了的
  d3 v5 T' E# i( f4 w! w
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33#
发表于 2011-9-5 10:26:44 | 只看该作者
千里马寻伯乐 发表于 2011-7-9 19:16
. @5 D  o1 r7 D2 d0 b$ s$ X1 m& {是我没说清楚还是你们没看明白哦
5 ~. B7 N  I' m$ I0 I7 s9 m' d我说的是在组装装配体的时候,编辑单个的零件。* v0 r9 C: L* W& X7 G& m! e
编辑完毕之后,零件体自 ...
4 G# V9 e0 i" U7 ]) S% [1 O
我是从Solidworks 2006版本开始使用的,,楼主所说的这个功能一直就用的啊!!
) }/ [! D7 D5 ~( u, A: _3 P
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34#
发表于 2011-9-6 22:01:27 | 只看该作者
就是麻烦 没solidedge  的好用  
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35#
发表于 2011-9-8 13:35:38 | 只看该作者
可以的,在装配体设计树中编辑零件,保存OK
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36#
发表于 2012-3-21 16:15:52 | 只看该作者
可以在装配体中编辑零件                     
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37#
发表于 2013-5-11 15:50:12 | 只看该作者
千里马寻伯乐 发表于 2011-7-9 19:16
; B7 f3 [% P6 }$ O$ ?  }是我没说清楚还是你们没看明白哦- s5 r# A; t- I3 \9 Q2 R$ E
我说的是在组装装配体的时候,编辑单个的零件。, U- _3 n& h8 D+ M; ?. x  v1 h
编辑完毕之后,零件体自 ...
/ q* v; \1 a! E+ `) b, I1 e
确切地回答你:编辑完之后保存,会提示会不会保存编辑过的零件。再根据自己情况,点保存。
4 j# K7 Z+ g1 z) S8 y6 j  H
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38#
发表于 2013-5-14 07:31:34 | 只看该作者
08有的
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39#
发表于 2013-5-14 09:04:39 | 只看该作者
楼主的玩笑开的确实不小?新手吧?
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40#
发表于 2013-5-14 09:08:47 | 只看该作者
装配体里修改零件3D

点评

装配体里修改零件3D软件都有这个功能啊  发表于 2013-5-14 09:09
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