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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教

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1#
发表于 2011-7-7 10:56:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠,求助:7 {  ]& n/ O) D' A! h% L- |
         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位7 g$ k; I5 r4 m% z

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2#
发表于 2011-7-7 11:23:53 | 只看该作者
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑 + l* _  G  u- N, @; d# U+ ^6 M3 Q

  ~) ^' g, m9 Y1 y' {5 [# g大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,0 S1 q; P. Q; w/ v8 d' b

3 x8 T& v9 u0 Z0 c分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?, o; {% W; |, T+ a; c2 o% Q

' U6 V3 h& ^  c# nm=ρ.V  还不知道  那你就没救了   " i4 O  t3 j% N7 O1 Z
# i7 q. a1 L7 j4 K! D" @& \
哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
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3#
发表于 2011-7-7 11:28:41 | 只看该作者
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
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4#
发表于 2011-7-7 11:36:56 | 只看该作者
你这个是曲面还是实体啊
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5#
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:06:40 | 只看该作者
回复 沸沸 的帖子$ P/ X. I, i0 |! k4 n+ w

9 R% x/ ~$ f/ g6 A4 I$ j 我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。5 h: R2 w2 p/ x2 b% u
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:08:42 | 只看该作者
回复 qaz03802203 的帖子4 ^  ~  W# m& L) ~7 H# h; i* c4 N, m
$ y! L# V; a; J" r! }2 a6 t
是片体
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7#
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:10:11 | 只看该作者
回复 xxxbill 的帖子
& X' X. \$ ]( m+ Z0 R  Y
3 t" v+ Z8 d" i片体
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8#
发表于 2011-7-11 19:31:41 | 只看该作者
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
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9#
发表于 2011-7-11 20:36:30 | 只看该作者
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
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10#
发表于 2011-8-17 00:03:54 | 只看该作者
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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