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楼主: yct174
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讨论一个有趣味的加工办法

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21#
 楼主| 发表于 2011-7-7 15:37:41 | 只看该作者
凑热闹就算了!
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22#
发表于 2011-7-7 16:29:17 | 只看该作者
不懂,留个记号,坐等高人!
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23#
 楼主| 发表于 2011-7-7 17:51:00 | 只看该作者
      中心架是直轴常用的解决刚性问题方法。此例外圆是锥面,光锥面直接架中心架,夹紧后有跑位的问题(请问问有经验的老师傅),何况还是螺纹面。于是需要一个外套。请问外套是什么结构,如何调整?我们当初没用,但我希望增加点见识,也可能这是个不错的办法。
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24#
发表于 2011-7-7 18:52:47 | 只看该作者
本帖最后由 jiangssli 于 2011-7-7 18:58 编辑
% l: Q( ?' R: O1 d8 B' B3 D( a" O4 H' z! z" s
可以做一个弹性跟刀架!能自由伸缩的,支撑点可以选用黄铜的V型块,厚度不能太厚,也不能太薄了,以免卡到螺纹槽中了,这样可弹性的就是锥轴也没有问题!
7 F% O6 A/ p% ?# G这个就像是外圆磨床的顶针那样的原理!!5 r4 y. a( \) V& A
然后车四段不同螺距螺纹也不难,直接用G32就可以! M, L$ V+ _4 w9 N( @6 ^
程序大概如下.具体数据根据图纸实际尺寸来定!
/ N/ z9 X, A  ]% J0 [4 N6 a  KG0X90
0 e4 h" u6 T( _1 ?* |Z57 G) f* h- t% Q( ~; S( W
G32Z0Q0F10( h/ |& p7 i; T. J0 W* |* w* E- }
U5W-1500/4F101 g, Z1 s& U) ^& h
U5W-1500/4F150 z0 Z3 G; k0 Z) J0 D3 @3 j4 o8 o
U5W-1500/4F20; w% E' S2 j* u; e5 a7 ^4 p4 ~
U5W-1500/4F25
/ N! o+ ^( I7 r' _' jG0U20
$ i1 f  s# N) _" N; k) i4 ?Z52 U) o! o  n4 y4 A
.............
* O( f$ \* e+ a8 W# q
! O/ g# T) h; o" w5 a1 c
8 F1 s( ~1 ^1 _! A: G+ i5 @" M
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25#
 楼主| 发表于 2011-7-7 19:03:56 | 只看该作者
回复 jiangssli 的帖子! l% T: e" P6 q0 l

: u! J% `* X- i8 s       这个方法你实践过吗?能否给个草图,好叫我理解,谢谢!  [8 }5 z3 }  ^$ T  H3 C
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26#
发表于 2011-7-7 19:08:54 | 只看该作者
本帖最后由 jiangssli 于 2011-7-7 19:33 编辑
2 Z) d" U8 e8 s. i: {! _8 v2 W
8 P+ h7 v' m" d7 Z* Y* O我们实践过,但是车的是尼龙的料,也没有这么长,锥度也和这个差不多的!只是牙距不变而已!
, T% O- f3 B, b+ N在大托板的上加一个横梁,确保中托板移动的时候,支撑点不会动!然后你换刀什么的其他动作也不会影响的!; d, W# V  y9 ]) r
就是一个类似半开口钳的东西!
2 c3 [; D% x* a3 l我的画图水平实在有限,不能画出我脑中所呈现机构的样子!!# ]2 D7 s8 _# v- `4 i

6 @" y: e4 ^" v4 t( Y) {: P4 D& t3 H: i$ n  C

, w# A4 T3 p1 B& |9 j& I画图水平有限,希望你能看懂!
" ^: w) B9 [- u: Y

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27#
发表于 2011-7-7 19:35:02 | 只看该作者
画得很差的草图以上传,希望你明白我的意思!
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28#
发表于 2011-7-7 19:56:28 | 只看该作者
既然螺距不一样,你所谓的连续加工就是说,在改变螺距的过程中,第二个螺纹的起点就是第一个螺纹终点的位置,这是完全可以数控程序上设定的,想让左右旋啮合,加工过程中每相应锥段的螺纹加工长度和相对总长的长度都在程序上相对应就可以了啊,就是说每相对应的锥段对于前一锥段的起点和终点都是一样的,加工出来还能不啮合吗?感觉你把连续加工安到这里欠妥当。只要说明保证左右旋啮合就OK了。不然大家会很迷茫的
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29#
发表于 2011-7-7 19:59:03 | 只看该作者
哦,这样啊
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30#
发表于 2011-7-7 20:56:55 | 只看该作者
学习学习。。。。。。。。。。。。。。。
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