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Sw在零件图里怎么绘制简单装配体啊?

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1#
发表于 2011-7-4 20:30:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Sw绘制零件图时,感觉有些应通装配体绘制,如果这样绘的感觉比较麻烦,大家还有在零件图中直接绘的,谢谢!
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2#
发表于 2011-7-6 13:06:25 | 只看该作者
可以在装配体上画零件的,这是一种由上向下的设计方法。
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3#
发表于 2011-7-7 14:18:29 | 只看该作者
都是装配体中绘制零件,并且现在的版本2009版以后支持虚拟零部件,很方便的。在零件中可以插入一个零件,但插入后就变为了零件的一个实体。这个命令在插入里面
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4#
发表于 2011-7-8 23:41:06 | 只看该作者
这是一种很好节省时间的方法,可以学习一下,可以提高自己设计的效率
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5#
发表于 2011-7-9 13:29:59 | 只看该作者
已有的零件可以断开和原来的关系,成为虚拟零件
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6#
发表于 2011-7-10 15:18:44 | 只看该作者
你不是说了,有些零件要通过装配体绘制的.所以要在装配体里画零件,这样很简单.我也经常这样使用,这就是大家所说的自顶而下的设计思路.
; z9 o2 x5 D6 O, q+ z+ y+ l   这种设计思路主要用在新产品开发中.
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