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怎么用三维软件直接进行设计

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1#
发表于 2011-4-25 16:01:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠好,我之前做设计都是用CAD二维做的,前两天出去人才市场看了看,现在必须具备用三维绘图软件设计的能力。在下想问的是(因为习惯了二维),怎么用三维直接去进行设计(之前即使要画三维,也是先二维设计出来再画三维)?知道怎么设计,但不知道怎么下手用三维绘图,请各位大侠指点迷津,谢谢!
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2#
发表于 2011-4-25 16:44:50 | 只看该作者
用SW比较好学,是先画三维,画好后再转成二转的。
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3#
发表于 2011-4-25 16:50:53 | 只看该作者
我也找不到头绪的。看看有哪位大侠发表他的独解呢?
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4#
 楼主| 发表于 2011-4-25 16:53:20 | 只看该作者
回复 kwwlzzl 的帖子, b6 y: i+ k9 {( z1 H
0 K5 I9 j2 F( l' K  e3 s
可我就是不知道如何下手啊   比如零件的一些相关尺寸怎么去确定之类的
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5#
发表于 2011-4-25 16:56:46 | 只看该作者
这就要用top-design(有顶向下设计思路)。
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6#
 楼主| 发表于 2011-4-25 17:02:56 | 只看该作者
回复 zhouqingtong 的帖子
$ g* `. B! L/ \3 M: _5 k& W3 `3 @* `6 @$ y! F6 j5 i3 n  T
谢谢指点               
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7#
发表于 2011-4-25 17:44:24 | 只看该作者
用SOLIDWORKS挺不错的。用起来感觉挺好。
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8#
发表于 2011-4-25 18:00:52 | 只看该作者
先画零件图和装配图(都是三维的),使设计过程直观可见,再利用三维软件的参数化功能调整各零件的尺寸,使结构合理,必要时再进行运动仿真,受力分析等,然后生成二维图,标注尺寸公差,完成图纸
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9#
发表于 2011-4-26 09:52:40 | 只看该作者
做为设计,你需载装配图里面将相关尺寸定义好,零件尺寸也就同样出来了。
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10#
发表于 2011-4-26 10:56:40 | 只看该作者
先大体确定零件的尺寸,然后放到装配体里,根据在装配体中的显示,调整零件尺寸。
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