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INVENTOR复杂的三维模型一般采用怎样的画法?

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1#
发表于 2011-3-2 15:35:04 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
如题:
0 [& \7 j# @" `比如说发动机的缸套。是一般的拉伸,等步骤?还是用芯?
3 }4 W! S# C$ ]
2#
发表于 2011-3-3 12:56:37 | 只看该作者
用芯是什么意思,我用的2008好像没这命令啊。
3#
发表于 2011-3-3 14:34:37 | 只看该作者
你这问题太笼统,每个东西有不同的样子,最合适的画法自然也不同,岂可如此泛泛问
4#
发表于 2011-3-3 15:33:46 | 只看该作者
按照陈伯雄的想法,零件的工艺制造过程决定建模顺序

点评

那铸造的怎么办? 发表于 2011-3-3 21:00
5#
发表于 2011-3-6 10:09:29 | 只看该作者
用芯是不是说抽壳?其实这玩艺你自己画图多了就有自己的想法,考虑加工工艺或者考虑以后修改,总之抓住老鼠才行//
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