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楼主: 天地一笑
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SW做机械设计

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11#
发表于 2011-2-25 20:35:27 | 只看该作者
在装配体中插入新零件有很多优点,其一是配作,其二是配合较好,也就是自上而下的设计思路

点评

也有很多缺点的。你1000个零件都这么插试一试就知道有多么不方便了。 发表于 2011-2-28 18:14
12#
发表于 2011-2-25 21:02:45 | 只看该作者
多谢楼主 以后多发点,感激不尽……
13#
发表于 2011-2-25 21:24:06 | 只看该作者
三维到底要学几个软件啊
14#
楼主 | 发表于 2011-2-25 23:28:00 | 只看该作者
回复emile.jiang的帖子% Z# Y }) f5 D' c
2 T) Q, `. Z/ q, _
谢谢老师!你看看我这种想法合适不?你请看:现将各个组件绘好将每个组件作成一个子装配体,然后将起插入总装配体!
15#
发表于 2011-2-28 08:36:00 | 只看该作者
回复天地一笑的帖子1 g; s, N0 m. S; u5 Q. e
7 |9 C: f6 B7 C: f
这样当然也是可以的!自下而上的设计思路啊!不过你就不能全局的考虑整体设计,同时参数化设计的功能不能有效利用!
16#
发表于 2011-2-28 23:14:52 | 只看该作者
我觉得还是把主要零件都花个大概,组装起来后,再根据实际画其他的比较容易些
17#
发表于 2011-3-1 09:18:06 | 只看该作者
自下而上,慢慢就熟悉了
4 l' y4 r* D* G6 o
18#
发表于 2011-3-1 10:48:10 | 只看该作者
这是自上而下的设计思路啊!肯定要用的啊!
19#
楼主 | 发表于 2011-3-2 19:28:24 | 只看该作者
大家来谈谈吧如何做机械设计的把
20#
发表于 2011-3-9 19:11:19 | 只看该作者
这具体的要看做什么了,要是做普通的零件图错的地方直接修改,做装配的话那就得插入另一个零件了
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