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楼主: qq0525cc
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装配时问题暴多,一般设计的东西总是偏理论

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81#
发表于 2010-6-6 13:41:37 | 只看该作者
设计与现场必须密切配合,否则无法顺利的工作
82#
发表于 2010-6-6 18:14:43 | 只看该作者
理论只是指导,实际要考虑的东西太多,所以现在的都是去车间实际操作之后才去做设计。想要设计的面面具到我觉得是不可能的,有太多的问题会忽略,现实就会给你使扳子。
83#
发表于 2010-6-7 19:36:12 | 只看该作者
设计不单单是把零件画出来,还有考虑到加工工艺,装配工艺,成本,甚至维修。我也是做装配的,专门配合设计部门开发新设备,经常看到图纸上要么尺寸不齐,要么零件数量不对,要么画的零件别人没办法加工,整天都在补漏子,好烦的。不过话又说回来,设计的水平跟我们一样参差不齐,好多也是边干边练的,错误在所难免,可以体谅。

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84#
发表于 2010-6-10 20:49:16 | 只看该作者
装配问题多和偏理论好像扯不上什麽关系
85#
发表于 2010-6-20 19:27:43 | 只看该作者
哈哈。我们公司有些设计那是牛得可以。结构上有问题,给他个建议。还以为是在耍他。。。
86#
发表于 2010-7-25 21:36:48 | 只看该作者
装配图绘制时心里想的是在装配,考核图纸是否可用应从以下几方面考核:能否实现预定功能,能否装配(安装、调整),能否拆卸?,装配工艺性怎样?加工工艺性怎样?
87#
发表于 2010-7-30 11:06:43 | 只看该作者
楼主这个话题不错 很受益 以后多多学习
88#
发表于 2010-7-31 15:29:37 | 只看该作者
设计的东西
! S5 d: r0 W7 X6 v; O5 b I第一步面临的是加工,零件设计要做到能加工、好加工,包含你图纸的画法,总不能让工人天天背个计算器去算他要加工的尺寸。2 F0 c# a; e5 R! r) Z. @- u- T
第二步面临的是装配,加工好的零件到装配手里同样要做到能装配、好装配,和设计大大相干,最起码要做到需要进的敲得进,需要出的敲得出,要搬的搬得动。! f" |" S; A* D k. i9 J
要给加工和装配留有足够大的随意空间,前提是保证质量和效用。工人不是设计师,不会按照我们的想象细致的去做每一步,要尽量让他稍有马虎也能通过,我们不可能每到工序,每个环节都跟牢的,降低别人的难度,就是降低自己的风险度。
89#
发表于 2010-8-24 22:24:33 | 只看该作者
呵呵,我是设计的,我补充一点吧。
5 K: e. N4 B1 H7 N( C4 Y4 [$ E大家都认为设计应该多下车间,这没有错,可是那是在国企,才有这么多时间让你走动。6 ]0 H! J: z. Y9 M
你要知道,在台企或者很多成熟技术的工厂,设计工程师干的其实不是设计,而是抄袭小改。而且订单狂多的情况下,你一天完成订单任务都够呛,别说多下去走动了。我们厂里,设计就是接了订单后,找以前的类似图纸,然后稍微改进一下,然后出料表。。。就这样干重复性的劳动。因为图面都是成熟产品,所以没多少时间去仔细研究每一张图的,而且狗日的台企很多图面上形位公差和粗糙度根本不标!真是狗日的啊。技术要求更是能省就省,哪像我们学校里学的零件图上啥都有啊。
b( s$ \- m: f" R. G所以说,这样的单位里,你只学到了怎么找现成的资料,而锻炼不了为什么这样做的能力
90#
发表于 2010-8-25 00:16:00 | 只看该作者
设计前多与有经验的师勾通,哪样出问题的比例就少得多。
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