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楼主: 风随意
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数控车床找螺纹起点

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11#
发表于 2011-1-12 22:13:03 | 只看该作者
叫什么2010的,你还是没有实践,不要乱说,你的方法还是很烦,! t/ _/ l  H$ M
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12#
发表于 2011-1-12 23:12:10 | 只看该作者
如果是单件,就需想楼上说的靠经验找,最好该成斜进,刀补先退一些,前几刀蹭这扣的右边就好了,如果你看不出来,可以在扣上涂上粉笔或彩笔,如果错的多,就需转动工件或调整刀补z轴,这就需要经验了。如果是批量就简单了,再干个好活出来,先不下活,用好活的扣头在卡盘上定好位置,然后把需翻的活的扣头与上个为止对上就行了,基本不会错  R: `+ {. ]2 D- m! _
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13#
发表于 2011-1-13 10:41:50 | 只看该作者
回复 血手恶灵 的帖子. \- c$ X( [, n6 O% N$ K7 @0 g$ T# T
: _  {& D; X6 `# W  I; w  P
直接找螺纹起点线,再对应卡盘的相应位置就可以
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14#
发表于 2011-1-13 20:23:11 | 只看该作者
貌似普车比较简单!!!!!
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15#
发表于 2011-1-13 20:31:50 | 只看该作者
二楼方法可行、实用!
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16#
发表于 2011-1-13 20:35:12 | 只看该作者
12楼、13楼的方法也行!
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17#
发表于 2011-1-13 20:57:50 | 只看该作者
回复 大树上 的帖子
) a. J4 a7 o& R
+ S7 u& E0 F4 X6 \! E& ]" U' ~. ^嗯,这样确实是不错的办法,我过去也想过用这样的办法,但没有具体应用到实践中,有时间我也试试,呵呵
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18#
发表于 2011-1-15 09:25:41 | 只看该作者
数控车床的螺纹起始点,应该和主轴的编码器有关
4 B' A2 H( T1 S; ^- Q6 `" E$ H9 z# G, F卡盘转到某一角度,Z轴开始走刀车螺纹
$ j6 }: d2 V0 U; i5 E5 R重新车螺纹 需要工件装夹和刀具安装,工件原点恢复到原来的位置
; Z9 }7 Y* v3 J或者知道机床螺纹加工起始位置 工件螺纹切入角度和刀具坐标关系% H: B9 {" O9 W+ k$ v0 `
如果不知道,只能一刀一刀试切  K2 y% B, y' w, V# z3 }
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19#
发表于 2011-1-25 21:17:05 | 只看该作者
感觉那个2010的比较自大,有必要那么烦吗,
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20#
发表于 2011-1-26 17:31:41 | 只看该作者
  我也想学到这个技术,请教各位高手们多多指教。
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