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数控车床找螺纹起点

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1#
发表于 2011-1-9 22:50:50 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
如果将螺纹车好后拿下来,结果发现螺纹小了。再上去肯定起刀点不一样造成乱牙,我想知道的是数车能否在重上工件或者重上刀具的情况下,找到原来的螺纹轨迹。谢谢大家讨论。
2#
发表于 2011-1-9 23:18:40 | 只看该作者
把工件夹上以后,重新对刀具的Z值,刀尖放在螺纹槽的底,最后再把Z值偏移出几个螺距来,让刀在工件以外,就是找到了原来的入刀点

点评

几个螺距?不会超过一个吧。 发表于 2013-3-30 17:54
没听懂 发表于 2012-3-14 21:01
3#
发表于 2011-1-10 19:30:21 | 只看该作者
楼主的数车肯定在车螺纹的时候不能在中间停下来吧......重新装上去螺纹起刀点不一样 我都是凭经验找对起刀点的 ,因为数车不和普车一样可以开车然后停下来找正。我是先把刀补调大点划很浅的一刀(也可能划不到)在划的过程中看离螺距中心有多大的距离,凭经验在Z向修补刀具的距离。不知道有没有数车和普车一样,可以在车的过程中能停下来??也不知道有没有哪位高人有更好的方法??我也很期待能够学习一下。
4#
楼主 | 发表于 2011-1-11 19:05:07 | 只看该作者
回复大树上的帖子
+ v# v* o/ o4 N0 A$ r: ?: G: Y0 _- k) `: I8 \, o
你的方法是不是数控车床上的啊??这种方法好像是普车上用的啊~~
0 L- U3 Q$ Z6 ]3 d) I1 E
5#
发表于 2011-1-11 20:02:27 | 只看该作者
为何不可以单独编一个找点的程序,把刀碰刀点对到起点(意思说刀子只碰一下工件马上又回来)不断起改变一下数控,按理说一般只要几刀就能近似找对起刀点。

点评

我认为吧,首先主轴得能准停,在加工完准停后,用刀子在端面沿X轴画个线(或沿z轴沿轴向划线),二次装夹的时候在按线找正,不过似乎误差得看眼里如何 发表于 2013-2-28 20:51
这个似乎靠谱,但没试过,不知道可不可以 发表于 2013-1-15 19:54
我也说个类似的吧,自动方式下运行螺纹加工程序。但是不要启动主轴,在主轴没有启动的情况下,螺纹是不会加工下去的,用手转动主轴,直至刀具抵近工件,看一下刀尖是不是处在螺纹起始位置即可,不正确的话调整下工件 发表于 2012-1-12 19:30
6#
发表于 2011-1-11 20:55:15 | 只看该作者
用 普车简单点
7#
发表于 2011-1-11 22:22:46 | 只看该作者
2010dengkai 发表于 2011-1-11 20:02 9 I( l0 q3 H& n c! u
为何不可以单独编一个找点的程序,把刀碰刀点对到起点(意思说刀子只碰一下工件马上又回来)不断起改变一下 ...

& k- U6 h5 \) e$ V5 e: ^能说一下具体操做方法吗??你所说的单独编一个找点程序是什么样的,能举个例子么? 这个找螺纹起刀点有什么简单方便的方法说出来大家学习下。
8#
发表于 2011-1-12 12:05:02 | 只看该作者
我说的方法,最简单有效,看来你们还只是数车的普通应用,没有掌握好,刀具对刀和各个数车上的数据的应用。
9#
发表于 2011-1-12 12:33:02 | 只看该作者
大树上 发表于 2011-1-9 23:18
1 T9 V4 v7 U$ f# H5 k把工件夹上以后,重新对刀具的Z值,刀尖放在螺纹槽的底,最后再把Z值偏移出几个螺距来,让刀在工件以外,就 ...
) j' y4 h- T5 |" H9 S
确实是最简单与最实际的运用,以前我也想过此类方法,但没有遇到过类似情况,所以一直没有把理论结合到实际,今天看来我想到的这种理论还是经得起考验的。
10#
楼主 | 发表于 2011-1-12 21:04:12 | 只看该作者
感谢大树的回复,我有时间就试试。很感谢你哈
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