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螺纹,有时候开槽是好好的,有时候就会成这个样子---求助

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1#
发表于 2010-10-24 15:16:44 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
大伙帮帮忙
' X# c+ v+ x/ d; a
3 f. V$ f2 D- r7 m$ Z关于螺纹的求助~~~
, ^4 l) a1 Z. o3 I, W8 ^7 b
6 M3 K; a, d4 [6 z3 e8 f3 [有时候开槽是好好的,有时候就会成这个样子2 L6 h, M3 f T( g7 s& d$ Y
怎么回事呢?怎么解决?% w, C& {* ^- h0 h9 T8 g

# u! G/ y) u2 W, Y# z6 F6 b) f/ x头大了。。先谢过大家了~. e% c8 T/ Z. l/ V% A3 x

3 L+ L; w/ U% j- O

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x
2#
发表于 2010-10-24 17:57:28 | 只看该作者
若是机械加工出这问题才奇怪呢!
3#
楼主 | 发表于 2010-10-25 11:23:59 | 只看该作者
回复2#狙击手6 I) t: o! \: B' o; p7 q1 r
- e. z0 y/ o& E _7 O
9 _6 {5 ^6 `. p. }+ t! I0 K1 D+ M
机加工当然不会这样了。。。就是在问有没有办法避免在catia里面螺旋开槽的时候轮廓旋转。。
4#
发表于 2010-10-25 20:22:41 | 只看该作者
修改一下【控制轮廓】中的选项!
5#
楼主 | 发表于 2010-10-26 16:37:06 | 只看该作者
回复4#ch_j1985
Z- } \- _! z1 J
$ f& O; D c# y3 M
! s4 |# V: s; i# x& k其他两个选项都跟我讲出错。。
6#
发表于 2010-10-27 20:30:39 | 只看该作者
回复5#04102
" f0 r: F' c( p. b( d I看看下图的可不可以:
?5 q4 {' l6 b* [1 p5 h

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x
7#
发表于 2010-11-7 16:14:31 | 只看该作者
怎么这上面下载下来的东西都是php的 都打不开啊
8#
楼主 | 发表于 2011-11-12 01:39:01 | 只看该作者
ch_j1985 发表于 2010-10-27 20:30
' x; Q# @' @' E; W回复 5# 04102 , s9 v8 Q4 O/ y, w/ |. }" c
看看下图的可不可以:

5 @* {$ ^) \2 k* e- w突然想起来这个帖子忘记回来结题了。
1 d/ e- ?' S# C5 \2 ^, D) X( v% p/ [; l9 l# `, H" f
这个问题早已找到,切除的轮廓,在转过去第二圈的时候,如果会和第一圈的路径上有相交的地方,轮廓就会自己旋转一点点/ ?# D" W6 Z) r2 G
就导致了这个结果,稍稍增大一丁点螺距、稍稍减小一丁点轮廓的尺寸,出来都会很正常。
- A/ V; m0 i! _ e0 B! l9 }例如说1个的螺距,设置三角形边长到0.999,切下来就没事。2 S8 E% o7 {- r' o- \
9#
发表于 2011-11-22 14:59:50 | 只看该作者
把保持角度改成与轮廓相关就好了 我以前也遇到过一模一样的问题
10#
楼主 | 发表于 2011-11-22 15:17:08 | 只看该作者
流光溢彩 发表于 2011-11-22 14:59 ( n; p* e, I8 X% T: n+ x" G
把保持角度改成与轮廓相关就好了 我以前也遇到过一模一样的问题

# u3 a3 N5 o4 [! o2 Q嗯,选面不容易选有时候有不明白的出错,之后我就改尺寸了,呵呵- t( K. C5 e) `; M: e5 f4 _! q
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