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关于从已知零件中导出新零件---请教

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1#
发表于 2010-10-20 16:24:26 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
关于从已知零件中导出新零件
4 P) e0 m b* [我在看SW2000的教材时,里面有从现有零件可以生成一个新零件的功能,在SW2007里面不知道有没有这样的功能, y" c) s, @1 P0 B# v5 m8 ?. V
如图

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2#
发表于 2010-10-20 17:57:33 | 只看该作者
我用的是SW2008不知道好不好用,以前看过,但没试过。
3#
楼主 | 发表于 2010-10-23 12:53:07 | 只看该作者
从现有零件可以生成一个新零件的功能在实践中很有作用,这和我们在2D设计中使用一个图修改某些尺寸和结构,或者在这个图的基础上形成一个新的关联的零件,最后形成一个新零件,这个在SW2000版里的教材有介绍,可在SW2007以后的版本里有没有这个功能呢??
4#
发表于 2010-10-23 19:22:37 | 只看该作者
不是太懂。图片中的“组立”图导出成为独立零件是什么意思。之前那个零件是虚拟零件?可虚拟零件后面版本才有的啊。1 l, U& l$ R# ~/ C) k) u- S" P
插入零件倒有。在一个零件格式的文件中,插入特征“零件”
5#
发表于 2010-10-24 19:47:36 | 只看该作者
可以,多实体零件,方法可在必威APP精装版下载搜索
6#
楼主 | 发表于 2010-10-26 13:14:57 | 只看该作者
回复4#tigerguo19757 l" D4 h, n( j
6 @8 C; m- j8 F* G' S+ j* Y& A$ ]

5 X; n1 B, t. b2 T) t9 l朋友,这个资料是台湾的电子书,组立零件就是一个独立的零件,不是虚拟的是真实存在的,在此基础上可以生成一个关联的新零件,你知道这个在实际设计中很有用的
7#
发表于 2010-10-30 10:52:30 | 只看该作者
本帖最后由 yubengui 于 2010-10-30 11:02 编辑
7 Y' M) f, c0 E. |* T" U. r. h3 l3 q- C9 c1 X) e2 u
多实体零件是我常用的绘图方法,(即在零件中画装配体),各零件是从一个根零件分离再细画得到,根零件一般只有主要结构,当然也可以全部画完在分离出去。你试着点击左边的实体,选择生成新零件,单位的电脑不让拷图出去,不然拷个图就明白了。
8#
楼主 | 发表于 2010-10-30 14:12:51 | 只看该作者
本帖最后由 延安C 于 2010-10-30 14:14 编辑6 U: U6 I0 r4 f) E: g

8 f# C/ O2 ^( Y3 S, U/ g8 Q回复7#yubengui
) @2 N: a% ]( [$ f: v! }# Q) b. Q: j* \

( j# _) W8 |% m+ q* \# K朋友,你说的是在哪里点击键,点击实体,选择生成新零件
7 e9 ?) E% k3 n8 n- G抱歉,我没有找到提示,请明示
9#
发表于 2010-10-30 16:36:29 | 只看该作者
这个应是在装配体模式下。"插入“--新零件。而且。08以后的,这样生成的零件可以依附装配体存在的零件,并不单独保守存,要单独保存,要点击”保存零件“。
10#
发表于 2010-10-31 23:12:09 | 只看该作者
06版的有这个功能,我用过,但是忘了怎么用的,呵呵,在摸索一下
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