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楼主: ukoo4
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已知三视图,求三维模型

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21#
发表于 2010-11-23 07:42:07 | 只看该作者
俯视图,没错吧,楼主
22#
发表于 2010-11-23 13:34:49 | 只看该作者
各位要注意俯视图,其中的虚线和实线要注意,这个东西是以50的中间为中心点,上部分旋转180度后就变成下部分。/ b1 w; W2 ~+ V. Y% I H/ |3 E
先建模一个40、40、50的方体,然后在40、40面做个两个小的半圆的拉伸去除,剩余中方的四个角和中间的圆柱体。
% B7 ^3 B4 e3 d7 g$ v再按侧视图作拉伸切除,在将上部分的半体圆柱体切除。
23#
发表于 2010-11-23 14:06:02 | 只看该作者
你这是考验大伙的三维想象能力
24#
发表于 2010-11-25 13:23:07 | 只看该作者
很有深度,对初学者的我来说,很难!
25#
发表于 2010-11-25 15:32:50 | 只看该作者
觉得俯视图好像是有点问题,不过先画出来,让大家来判断,逐步改进,光讨论是不会出东西的.

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参与人数1 威望+1 收起理由
ukoo4 + 1 谢谢参与!

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26#
发表于 2010-11-25 15:36:44 | 只看该作者
回复zhangying9903的帖子) {" Y. V9 D3 t' y$ U2 W

$ D: I2 s& V' w% Q3 @上半部分的圆柱体切除,楼主的主视图还对吗?
27#
发表于 2010-11-26 09:07:49 | 只看该作者
回复shjiagh的帖子
7 l0 R" D! b. |. V8 m8 U0 i* Z- z. Y# p* J9 U* J4 W! o
注意LZ俯视图中实线和虚线,俺讲的是将上部分的半圆柱去除,不是上部分,而是上部分的一半去除。在将上部分旋转复制180度。
28#
发表于 2010-11-26 09:26:06 | 只看该作者
好有难度 期盼高手给出答案
29#
发表于 2010-11-26 09:26:13 | 只看该作者
大家请跟进改进啊,楼上可否上个图?
30#
发表于 2010-11-26 09:44:41 | 只看该作者
真的是想象不到真的是想象不到真的是想象不到
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