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刚画的螺母、螺栓(带源文件)

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1#
发表于 2010-6-22 21:04:09 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 ww1883 于 2010-6-22 21:05 编辑
, K* ]5 I: n2 I6 N! t; c3 }, c/ C: j" s! t% M8 H! X% [4 y

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楼主 | 发表于 2010-6-22 21:44:35 | 只看该作者

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评分

参与人数1 威望+3 收起理由
浪卷云 + 3 鼓励一下!我刚学3D软件时候也画过。

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3#
发表于 2010-6-23 00:52:02 | 只看该作者
螺栓好像不是那么的好!那个螺旋切除还没有切到终点吧?
4#
发表于 2010-6-23 08:51:23 | 只看该作者
SW自带的标准件库就很好,里面的东西画的都很逼真,可以参照下~' x. {1 v0 A! z6 {: @: I: z; M4 e
楼主的也非常不错了~
5#
发表于 2010-6-23 17:40:38 | 只看该作者
螺纹收尾,光杆和六方处要有内圆角
6#
楼主 | 发表于 2010-6-23 21:51:13 | 只看该作者
螺纹收尾,光杆和六方处要有内圆角 ; V" c) ]8 U1 {% M. e
梦E柯南 发表于 2010-6-23 17:40

$ C! x% ]9 \5 V6 U圆角已加,螺纹收尾不知怎弄?烦请指教,谢谢!
' ^$ @5 W" P4 C7 }

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点评

游客
发表于 2012-4-14 14:45
收尾我也不会,那位老大会啊,我们学习下。 发表于 2012-4-14 14:45
7#
发表于 2010-10-23 13:23:43 | 只看该作者
这个不用这么麻烦,标注件库有,你可以到那调用。
8#
发表于 2010-10-27 10:58:48 | 只看该作者
同意楼上的,从库里调吧,还省事
9#
发表于 2010-11-11 18:52:33 | 只看该作者
下过好好学习一下,还啥都不会
10#
发表于 2010-11-11 21:26:52 | 只看该作者
下过好好学习一下,还啥都不0 {& ]1 s9 r# Q# I9 X0 n: v
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