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请教Solidworks螺纹的画法

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11#
发表于 2010-11-23 22:08:29 | 只看该作者
打开一个螺钉之类的标准件,看用的怎样的方法
12#
发表于 2010-11-28 09:37:58 | 只看该作者
静水流深chen 发表于 2010-5-25 20:49
! n1 Q& V' h+ F9 f$ Q" i5 Q大家一般都用装饰螺纹线,本人觉得不是很逼真,
% E+ @" } \$ j7 Y) R2 H1 z2 S
楼主想要多逼真?个人认为装饰螺纹线是最好的画螺纹的方法。
9 n; q. Y9 e9 ~( f! ]. _
5 m7 }9 x W- N& Q0 v- {7 p2 o

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13#
发表于 2010-11-28 12:07:01 | 只看该作者
同意12楼的,用装饰螺纹线不很好吗,出图又方便。
14#
发表于 2010-11-28 16:58:44 | 只看该作者
我都是截图贴上去的!!!!!!!!
15#
发表于 2010-11-29 13:12:03 | 只看该作者
同意
16#
楼主 | 发表于 2010-12-4 12:56:04 | 只看该作者
回复linjx的帖子
- {1 f. \' N0 e) p
# J4 x! P+ n# Q. N; u用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有
17#
发表于 2010-12-4 19:02:35 | 只看该作者
静水流深chen 发表于 2010-12-4 12:56
( ]: W0 g2 ]6 K2 Y4 b) \2 w回复 linjx 的帖子
: ]8 B$ e- |+ b7 n( k1 Y1 s4 U _
# l, r- y$ x- F用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有

' E. |) x2 ]) L$ q' Z$ k用扫描的办法确实可以做出跟实际螺纹差不的效果,但这对出工程图却没有任何意义,因为螺纹的表示方法都已由国标了
$ i7 s. K T1 o! c
18#
发表于 2010-12-4 19:12:28 | 只看该作者
UG可以选择符号形式还是逼真螺纹,不过因为出图的缘故,一般画成符号形式的,SW刚学的,不知道怎么画出逼真的螺纹
19#
发表于 2010-12-19 19:38:40 | 只看该作者
方法跟楼上的朋友们一样,旋转切除
20#
发表于 2011-3-27 20:24:00 | 只看该作者
这是最基本的内容啊。。。8 q; R! C3 p8 q# @6 r+ N
先拉伸出实体圆柱面,选定一个面,转化实体引用,插入螺旋线,换基准面画出扫描草图(牙型),扫描切除
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