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请教Solidworks螺纹的画法

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11#
发表于 2010-11-23 22:08:29 | 只看该作者
打开一个螺钉之类的标准件,看用的怎样的方法
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12#
发表于 2010-11-28 09:37:58 | 只看该作者
静水流深chen 发表于 2010-5-25 20:49 + p$ l$ {& O- D: v; v5 J' B9 \
大家一般都用装饰螺纹线,本人觉得不是很逼真,

+ e' f8 F, T7 u  N9 o2 L8 k楼主想要多逼真?个人认为装饰螺纹线是最好的画螺纹的方法。3 G  G2 A5 i& |6 N, E

# l) v6 }5 Z  D: G# [: K

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13#
发表于 2010-11-28 12:07:01 | 只看该作者
同意12楼的,用装饰螺纹线不很好吗,出图又方便。
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14#
发表于 2010-11-28 16:58:44 | 只看该作者
我都是截图贴上去的!!!!!!!!
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15#
发表于 2010-11-29 13:12:03 | 只看该作者
同意                        
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16#
 楼主| 发表于 2010-12-4 12:56:04 | 只看该作者
回复 linjx 的帖子3 r( K; w) {2 L3 d( A' F
: N; g) z1 w: ]9 B6 i. K
用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有
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17#
发表于 2010-12-4 19:02:35 | 只看该作者
静水流深chen 发表于 2010-12-4 12:56
% O/ h; ^+ {- u回复 linjx 的帖子8 R) @1 J, Q+ ^5 k  w; ~

$ F# m, Y  O( n* O1 }' \用扫描的方法画法更加逼真,这样一点线条都没有
( S% y; C/ }; ]5 f" B& q1 U
用扫描的办法确实可以做出跟实际螺纹差不的效果,但这对出工程图却没有任何意义,因为螺纹的表示方法都已由国标了) [& N5 N- B  s6 L! M5 t  ~  u
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18#
发表于 2010-12-4 19:12:28 | 只看该作者
UG可以选择符号形式还是逼真螺纹,不过因为出图的缘故,一般画成符号形式的,SW刚学的,不知道怎么画出逼真的螺纹
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19#
发表于 2010-12-19 19:38:40 | 只看该作者
方法跟楼上的朋友们一样,旋转切除
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20#
发表于 2011-3-27 20:24:00 | 只看该作者
这是最基本的内容啊。。。
3 E6 O8 Y& n7 ?& u; Q先拉伸出实体圆柱面,选定一个面,转化实体引用,插入螺旋线,换基准面画出扫描草图(牙型),扫描切除
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