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sw旋转切除,今日画图发现了一个问题

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1#
发表于 2010-4-14 21:57:45 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
今日画图,发现了一个问题,就是当用到旋转切除时(我要画一个锥形头),用于切除的草绘不能跟旋转轴交于一点,(例如画个三角形,其中一点在旋转轴上)否则会发生错误。经过我的尝试,我用了个办法,也能达到旋转切除的目的,就是把三角形变成四边形,当然这个四边形根据实际需要变化。。。) t$ E& [9 f7 D/ V0 E5 A0 R9 A+ h
不知道我的这个情况大家是否遇过,有否更好的办法?各位师傅请指点
2#
发表于 2010-4-14 22:59:50 | 只看该作者
我也遇到过!
. l) y' F+ ~2 m7 G. Z% k" z) A明天上班时在试试看!
3#
发表于 2010-4-15 08:43:09 | 只看该作者
零厚度问题吧,你只需想想实际中能否加工出来就释然了
4#
发表于 2010-4-15 16:13:45 | 只看该作者
同意扫街看法,0厚度问题
5#
发表于 2010-4-15 19:15:31 | 只看该作者
遇到过 是0厚度的问题,顶点处旋转切除完了就没有厚度了。变成四边形不是根本,根本是在旋转轴上不再是一个点了,而是一段线段了。
6#
楼主 | 发表于 2010-4-15 22:35:03 | 只看该作者
很同意你的意见!谢谢!
7#
发表于 2010-4-16 14:00:00 | 只看该作者
其实改变一下建模的秦顺序也是可以实现的,要得到一个锥形可以选择旋转切除,也可以选择旋转凸台。
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