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在CAD里面如何绘制螺孔?【请教】

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1#
发表于 2010-4-13 22:08:36 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
我看见一些标准的CAD图纸的螺孔,但是如果要一笔一笔这样绘制的话估计不太可能,是不是有什么便捷的方法或者工具?: E" P+ ], E; s0 u% X) H

2 |7 e+ j/ c N) B谢谢!
2#
楼主 | 发表于 2010-4-13 22:14:30 | 只看该作者
特别是盲孔的螺孔剖面图。
3#
发表于 2010-4-14 09:11:16 | 只看该作者
M6螺纹孔,看下,是不是这样的孔剖面图!!!

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4#
楼主 | 发表于 2010-4-14 09:23:45 | 只看该作者
是的,没错,就是这个。

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5#
楼主 | 发表于 2010-4-15 13:59:45 | 只看该作者
请问上图的螺孔应该如何绘制?是不是有什么模板呢?
6#
发表于 2010-4-16 21:21:31 | 只看该作者
这个2D的也要模板吗?这个画起来不是太费事的呀?
7#
楼主 | 发表于 2010-4-16 23:30:38 | 只看该作者
这个2D的也要模板吗?这个画起来不是太费事的呀? 3 @+ D5 C. n' q, `7 u# M4 F8 M
雁过无痕888 发表于 2010-4-16 21:21
* p9 h0 h# t/ a% l4 f- O/ K) q. X
+ O, \8 | P4 q" j; M
这个真的是要一笔一笔画出来的吗?8 t7 Y. L2 f& \+ k8 v& `! C: s
另外那个俯视图的螺孔呢?也是画出来的吗?
8#
发表于 2010-4-17 11:34:19 | 只看该作者
绘图一般都是三视图,如果一个图就可以反应出来的,就用不着那么多,三个视图反应不出所有的零件部位,就要画更多的视图,直到反应清楚了为止,在主视图上反应出来了,在别的视图不反应出来也可以的,你是不是刚学机械这方面的
9#
楼主 | 发表于 2010-4-18 07:19:33 | 只看该作者
绘图一般都是三视图,如果一个图就可以反应出来的,就用不着那么多,三个视图反应不出所有的零件部位,就要画更多的视图,直到反应清楚了为止,在主视图上反应出来了,在别的视图不反应出来也可以的,你是不是刚学机 ... ! q0 F" M3 A6 q
zxghxj 发表于 2010-4-17 11:34

" A, r( W e) y1 _/ c. m! [5 v# ?% n. ~* _8 v- H- h
机械方面也算是刚接触不久,您说的这个道理我懂。我现在想知道问题重点到不是这个,我是想知道螺孔的绘制是不是有什么模板之类的,还是自己一笔一笔画出来的?有没有什么标准规范之类的。. y% e& y: _$ s& [% q$ E4 u
x6 R: H2 N5 T5 m$ w$ ]- v
例如(以下描述很业余)俯视图的螺孔,是一个圆+一个圆弧,圆弧的弧度是多少?剖面图的时候盲孔的螺孔,应该是一个表示螺纹大径,一个表示螺纹小径吧,一部分表示钻孔深度,一部分标示攻牙的有效深度,钻孔的孔最后的那个锥度的角度有标准吗?攻牙的有效深度和钻孔深度之间有一定距离,这个距离有标准的吗?* }& A& K( l2 a$ X
0 D( I% J# o; ^: Q8 v
谢谢!
10#
发表于 2011-11-7 15:05:12 | 只看该作者
学习了 非常感谢哦
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