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楼主: 老飘
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数控怎么车这样的螺纹——请教

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41#
发表于 2010-6-26 10:27:50 | 只看该作者
宏程序加工椭圆应该没问题吧,用Z做变量加工椭圆就可以了 你试试吧。我也说不清了
: m4 R! N9 l, z) d6 |在用G32沿椭圆轨迹分几次切削就可以了
42#
发表于 2010-6-26 12:05:35 | 只看该作者
这样的零件也许根本不适合用数车加工。
43#
发表于 2010-6-27 12:43:33 | 只看该作者
螺纹做什么用的零件呀!!最好把图纸传一下;
44#
发表于 2010-7-3 09:52:38 | 只看该作者
这是一根蜗杆,为什么要设计成两头不通呢,那是为了增加蜗杆的强度,如果要退刀槽的话那蜗杆的强度就不够了。还有楼上的:数控高手们:你们不要不要再乱想了,这个根本就不是数控车干的活,数控车是不可能做出来的,(我且不说加工效率)你们连什么东西都不知道就在那儿发表高论。蜗杆是40度的梯牙,一般30的外圆模数有2.5左右,如果是2.5那牙深就有5.5MM,牙顶宽有1.8MM,为了保证螺纹的有效长度,螺纹的进端和出端的不完整牙一般不能超过1牙。
45#
发表于 2010-7-3 10:09:35 | 只看该作者
这种蜗杆唯一的加工方法就是旋风铣削螺纹。旋风铣削螺纹齿面光洁度可以达到0.8,精度最高可到7级,如果是2.5模数,加工时间如果不算装夹最多1.5钟。
46#
楼主 | 发表于 2010-7-10 19:43:58 | 只看该作者
回复44#GSTWXX) h% I& S* I7 n; V/ D- j% Q

: @( j" l5 b% `7 s1 F: P1 n) t8 B/ {% F
亲爱的朋友,别一概而论,这活就是别人用数控加工出来了,本人不服气才拿回来自己试刀了,结果确实没有搞出来,证明自己实力不够,确定是,这东西确实是数控加工出来的………………
47#
发表于 2010-7-13 12:01:23 | 只看该作者
LZ你说这活就是别人用数控加工出来了,那我要问你了,你只是说是数控加工出来的,你是不是确认是数控车车出来的呢?就算是数控车车出来的,他能保证螺纹的进端和出端的不完整牙一般不能超过1牙吗?光洁度如何?# s+ w( z/ k& V7 e
加工效率如何?刀具会不会损坏呢?你发个图片出来让我看看我就知道是那种方式加工出来的了.
48#
楼主 | 发表于 2010-7-13 20:50:33 | 只看该作者
回复47#GSTWXX0 l8 ^* b' t; c4 \% l$ Z. ~3 A. `9 y
阁下好气魄,只是有点呆……
) {5 P' G: j# I5 `不过,谢谢你的回复和参与,想必你也没有做出来吧???
( H1 F% O( r& F0 K* V$ o- t1 Q不排除设备的先进差别,也不排除在接单时用高炮打蚊子一样的抢生意……0 d1 }7 P" o4 d+ j6 O! b" t/ a
只是就这一难点,或者对于我来说是难点,在必威体育网址里提出,期冀得到帮助,或者大家一些讨论一二……
4 u9 S; t, `" T, g0 p0 P我的失败,我觉得是自己水平有限,你没成功,也许原因多多……. n: ]9 G) K \. E3 I9 E6 n4 u
学无先后,达者为师……
49#
发表于 2010-7-21 20:23:12 | 只看该作者
请各位高手讲解一下,本人也想学习学习,
50#
发表于 2010-7-23 12:41:39 | 只看该作者
老飘 解决了吗 ? 期待中~~~
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