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本人初次用3d做机械设计,望指点。。

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1#
发表于 2010-3-20 22:40:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人初次用3d做机械设计
1.inventor9做设计最初是从那里开始。cad是先设计装配图,然后拆分零件图。inventor9这样可以么?
2.如果可以,应该如何去做呢,是否要先做一个零件?求相关资料。
3.如果不可以,其他的3d软件是否可以,是哪一个软件?
4.如果都不行,大家是如何设计的?都是cad设计出零件,然后再画3d再装配么?这样似乎意义不大啊?
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2#
发表于 2010-3-21 06:38:45 | 只看该作者
1,inventor可以做到
2,设计有几种方法:从上到下,先设计总体装配,再细分到每个零件,适合全新设计;从下往上,先设计零件,再设计装配,适合对原有设计的改型;混合设计,从上往下和从下往上混合进行,我一般采用这种方法
3,任何一套3d软件都能做得到
4,都是先做3d再做2d

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3#
发表于 2010-3-21 07:54:01 | 只看该作者
我是这样做的:
可以先建一个“装配”,再在这个“装配”里“一个一个”的建零件,这样就可以在装配中“编辑”零件。
零件更新后,整个转配也会更新。

所有零件都在装配中建好之后,再把每个零件单独“打开”,保存,生成工程图。
软件都是类似的,画上几个装配图就用熟了
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4#
发表于 2010-3-21 08:25:03 | 只看该作者
3D都是根据装配关系一个一个画的,基本上不需要2D,3D画好后,转成2D出图,方便加工
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5#
发表于 2010-3-21 09:39:02 | 只看该作者
听各位的介绍很受启发。
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6#
 楼主| 发表于 2010-7-4 11:45:40 | 只看该作者
回复 2# 枯藤


    我们公司现在好像大多数人都是一个个零件先建再装配,再修改零件,效率好低啊
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7#
发表于 2010-7-4 13:39:48 | 只看该作者
本帖最后由 恁老厮 于 2010-7-4 13:42 编辑

在装配图里先画些零件初架构,装配后不妥处修改,零件多了再逐步将零件或组件外部化为独立图档,如此反复装配修改再校核,如图例

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8#
发表于 2010-7-20 17:11:45 | 只看该作者
回复 7# 恁老厮


    你是高手,我的SW设计水品还要努力!!
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9#
发表于 2010-7-20 18:50:44 | 只看该作者
恩 看了回帖有收获恩 看了回帖有收获
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10#
发表于 2010-7-20 20:07:16 | 只看该作者
回复 8# 汪金1018
客气!我也只会这些小技
这坛里所见诸多设备我就不懂了,不过;能善用绘图工具确实助益良多,这东西用文字也表达不来
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