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我是一个爱好机械的人,现在想深入一点!

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1#
发表于 2010-2-26 09:19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好:% w& l, p1 s0 R+ z2 f6 G
    我是一个爱好机械的人,现在也从事这方面工作,也会一些简单的小机械设计!现在想深入一些,可是一直不知道从何下手,很迷茫!; ~: w; i% ]% d. c

" G, e. Z* l" p8 O# {+ f第一.我现在用的CAD画图,小点的机器倒是可以搞定,大一点的要是用CAD来装配那就是太慢了所以我想学一个3D软件,但是3D软件好多  也不知道学哪个比较好些!Proe/UG/SolidWorks我都装好了,就是不知道从何下手!!. o( p9 [+ v' L
第二,就是比如我要做一个从来没有的机器,我是从3D到2D呢还是从2D到3D!我现在都是小的,一般的小零件在脑子里面就可以生成3D的了!要是换成大一点的机器了,配合零件就多了,要是一个个全想到那就乱了!
6 f" L4 z9 P) R% g" [6 F& {, G, j+ Z: k* m- J/ V

' A5 G9 p4 J7 q( K4 E希望各位多多指点我一下!也希望多交一些这方面的朋友!!
' |: r& k0 L5 n+ c6 L: B1 K8 J5 B  h# _, [, t

1 E' t% H3 P1 W9 U小弟在此千万分的感谢了!!!!!!!
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2#
发表于 2010-2-26 10:04:43 | 只看该作者
有一个成语叫“胸有成竹”正好可以用在这里6 B2 q4 X- B* [0 G
要明白,软件首先是工具,可以帮助思维,但是更要具备扎实的基础理论知识和好的形象思维能力,所以3D、2D根据自己的特点来选择,不必拘泥。
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3#
发表于 2010-2-26 10:08:57 | 只看该作者
SolidWorks吧,入门比较简单。
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4#
发表于 2010-2-26 10:18:02 | 只看该作者
软件不重要,在于你的思想!还是多看看基础吧!
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5#
发表于 2010-2-26 10:23:29 | 只看该作者
如果是设计一个从来没有的机器,我认为先通过2D来构思,脑子里有一个大概的模型以后再使用3D设计零件图,然后装配,修改,出图。
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6#
发表于 2010-2-26 10:24:06 | 只看该作者
SolidWorks吧,入门比较简单。
4 j( i$ J7 S1 q4 o! Z李赣 发表于 2010-2-26 10:08

8 W7 y' R& g) i2 S4 Z同意 Sld要比其他软件来的快捷 ,软件只是手段与工具,以前没有电脑,大家照样设计机器的
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7#
 楼主| 发表于 2010-2-26 10:47:26 | 只看该作者
谢谢以上朋友们的热心帮助!!!
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8#
发表于 2010-2-26 10:48:43 | 只看该作者
就目前发展来看,还是必须先画2D,尺寸形状都基本确定了才用3D校验下
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9#
发表于 2010-2-26 11:25:55 | 只看该作者
本帖最后由 是成功 于 2010-2-26 11:31 编辑 9 X9 L! k4 S) ?

' Q% S7 ~4 Z" L5 uhttp://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=144874&extra=page%3D1
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10#
发表于 2010-2-26 13:43:44 | 只看该作者
机械是三维的,对设计一个从来没有的机器,在过程中肯定会有许多修改,如果用2D软件画图很容易遗漏部分需修改的地方;3D软件比较直观,在同一个实体修改不会有遗漏的问题,并且3D图很容易转为2D视图,建议用3D软件.SolidWorks是不错的选择.
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