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ug中怎样做螺旋体?

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1#
发表于 2009-12-5 19:14:30 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
请问ug中怎样做螺旋体啊?我想做一个外径为133,内径为80,螺距为100,厚度为18的螺旋体,总是做不出来 很着急,很郁闷啊?请各位高手指点。 谢谢了!
2#
发表于 2009-12-5 20:29:56 | 只看该作者
用扫掠特征
3#
发表于 2009-12-5 21:35:11 | 只看该作者
说的具体些,期待中
4#
楼主 | 发表于 2009-12-6 07:39:44 | 只看该作者
我用扫略用了的啊,但是他会变形的,不规整,螺旋大的大 ,小的小很郁闷,它不像SOLIDWORKS里面的那样,很郁闷啊,等着要图纸,又画布出来啊,哎,还是先用CAD画了再说,任务完成了。以后慢慢研究
5#
楼主 | 发表于 2009-12-6 09:29:13 | 只看该作者
请哪位高手指点一下嘛、谢谢了,画不出来很头疼啊
6#
发表于 2009-12-6 18:10:43 | 只看该作者
本帖最后由 机械兔子 于 2009-12-6 18:49 编辑
/ Q& ]0 M, G9 p# s9 G) N& w9 E6 H* m" M: T, q) y! }2 I; ?
先做螺旋线- i2 j9 t7 y2 J+ G& q5 d1 Q
再画截面曲线
5 }2 w1 _4 T) q6 U) l& A0 c" @% _' d# W7 C最后7 C5 |3 [$ ]2 b& ]
做扫掠
; a! j+ }, p- C4 @# n就OK 啦
7#
发表于 2010-12-12 11:53:02 | 只看该作者
以前在CAXA中做过,就是按斑竹的做法
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