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这样一个实物怎么画?

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1#
发表于 2009-12-4 10:10:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个台灯的颈部该怎么画?直的我会画,可带弧形的就不知该怎么办!
5 x& v2 l/ o& H) A请各位指点迷津!
- H0 r- L0 u0 ]+ W
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2#
发表于 2009-12-4 21:11:32 | 只看该作者
扫描试一下
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3#
发表于 2009-12-4 21:16:48 | 只看该作者
轮廓绕路径旋转

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4#
发表于 2009-12-6 18:38:22 | 只看该作者
颈部用扫描,灯头可以用曲面建模
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5#
发表于 2009-12-6 18:47:30 | 只看该作者
这个不太好画啊,我还得练习一下
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6#
 楼主| 发表于 2009-12-7 10:00:09 | 只看该作者
能把你的原文件发给我学习吗?
  g; ^/ q% W) {5 e' B' r谢谢了!
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-7 10:01:38 | 只看该作者
3楼的朋友能把原文件发给我学习吗?
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8#
发表于 2009-12-8 18:55:50 | 只看该作者
SW2010格式的文件

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9#
发表于 2009-12-17 08:47:36 | 只看该作者
都不错啊,高手很多
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10#
发表于 2009-12-17 18:10:50 | 只看该作者
个人建议,先画成直的,再用“折弯”,这也是比较符合设计思路的。本来台灯的管就可以弯来弯去嘛
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