CAD中自定义填充图案
5 A& Q* j' a* B q5 G% d' y, _- P在AutoCAD制图中,HATCH(图案填充)命令的使用较为频繁。CAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。
' v8 S, m! P: n. ^4 l. r# G AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的\Acad2000\Support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*.Pat文件,保存在相同目录下,CAD均可识别。 " e9 K" S, \1 ?5 r5 ?' K; `
1 H3 s7 E% g' c( q( v! x3 B下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明AutoCAD 2000中自定义图案的方法。% M+ _8 Z0 r. J$ ~
( B1 u! w2 }( s; L3 Q, @) Y首先,在CAD中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸(见图,可点击放大)。
! f- ]8 S% c4 r, x- l. ~; }+ [: U4 N. X/ g. D' Z* D
参看下面的库文件标准格式: " v, X8 e& b# X. n. U- n! P/ B, \9 [% w
*pattern-name [, description]
) B* a# x$ L+ v! i9 b angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1, dash-2, ...]
/ e+ ?% n( g% q7 G5 [第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由 HATCH 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。3 O; j2 K7 ^1 B1 l! M: ]
6 f, k2 D+ n, }
第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。 " f: k7 [4 V. `, j' v
9 x2 t, a1 T2 M* l6 F
好了,我们可以开始编辑了。打开记事本,书写下如下:
$ b: [# n0 N1 u' ~; p4 e *custom, steel plate GB/T3277-1991 2 l! d4 O$ L/ z( v+ Q0 c
68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
+ m( b9 f. r; Y' h: q. i 111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59 # s0 d* `. A. l0 c I9 J9 l3 }1 G
68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
7 M8 P* [) o) `4 B3 X6 M 111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59
5 q9 [$ p+ X% R8 b B: f" x3 G: \* J8 t
本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置UCS坐标系,确定原点与X轴正方向。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。
$ F- t* _; u; h$ l1 Y) M$ H, ?下面还有几个注意事项:
+ z6 m) F" \' F$ e! b; g& s+ c( H9 \0 |1 g, w
图案定义文件的每一行最多可包含 80 个字符。 5 K* [" k0 i2 C' A$ H
( P1 n% Z) W4 gAutoCAD 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如:
1 u8 A" @9 I& W @0 p ;Copyright (c) 2000 by everyone. All rights reserved. ' F& S1 j1 i% t8 _- l
& D# w. b% W& c! M* L
最后,将文件保存,取名custom.Pat。注意,文件名必须与图案名相同。* I$ C: X- p, Q* l8 M* v
4 Z: P3 [, H* }; t; L0 O- u0 P
到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。 |