CAD中自定义填充图案 " V. P6 n3 u1 C) m' ?1 w7 |7 j在AutoCAD制图中,HATCH(图案填充)命令的使用较为频繁。CAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。 / c6 H# l% a8 K- ~. _$ _AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的\Acad2000\Support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*.Pat文件,保存在相同目录下,CAD均可识别。 I N; p4 A$ v! i- j( F+ k0 s! l% O5 @. {+ ` 下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明AutoCAD 2000中自定义图案的方法。 0 }+ t5 h& ^( v% v & Y, l9 H( C1 X4 N# O2 L首先,在CAD中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸(见图,可点击放大)。 ; ]' _4 P% N) ]5 y6 n5 B; ]5 Q " [0 x/ ^1 e4 h! P4 @3 @参看下面的库文件标准格式:) x) D$ v4 p2 i' z *pattern-name [, description] # e2 F4 E# M2 @( y, vangle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1, dash-2, ...] % p; B- F, Y/ l7 l第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由 HATCH 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。 2 Y3 ~+ s5 r0 J* ^6 F( u& V/ H3 Q; Y& Z' d0 F l& u% T2 I 第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。7 U" I2 s" p0 P% O+ [- e# B' } / e6 m2 ]% |/ Z4 R+ z- P 好了,我们可以开始编辑了。打开记事本,书写下如下: 2 {! S( z- ~& j*custom, steel plate GB/T3277-1991+ O' k* [' W Q7 | 68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59, K1 a8 A& \+ @# k$ {3 q 111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.596 |1 k; o+ `& X 68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59 4 ]# G( D' W' w) O111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59" c6 N) L1 G1 S C( w . c/ | \" s' v* ^ 本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置UCS坐标系,确定原点与X轴正方向。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。 ) v1 H, f/ k V- [) @0 E1 b下面还有几个注意事项: 6 k4 d& L& h! Z) i; u0 U( s* ~; Z! Q3 _% _5 K/ m1 x9 p5 A 图案定义文件的每一行最多可包含 80 个字符。 & j6 p6 J# w$ S( q" X; E3 m0 K AutoCAD 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如:& B3 F: D) W) p ;Copyright (c) 2000 by everyone. All rights reserved. $ h+ ~/ D6 K, T. W* |0 C+ j a % M8 N" \8 l1 o' b% m( v最后,将文件保存,取名custom.Pat。注意,文件名必须与图案名相同。+ {& {5 S. O' S" |
8 A" n+ [, B8 S5 Y7 Y7 O到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。 |